2、Feeding(送死) 首先,我们先要知道Feeder这个名词的概念,我们通过Dictionary.com可以看到,Feeder的定义就是“一个为别人提供食物的人或物体”,这是一个很准确的定义,但是这个名词在LOL中有是什么意思呢?通常我们是这么定义的:一个feeder就是在游戏中不断送死给敌人的玩家,他们一而再三的被敌人杀死,不断地给敌人提供金钱和经验值,让你的队伍和他们的差距越拉越大。 因此一个玩家被称作feeder就是对他的一种侮辱,通产情况下feeder都有一些共同的特征,但是你却不能简单的通过死亡次数来定义一个玩家,尽管他可能死亡了十次,你也不能就直接说他就是一个feeder,因此让我们来看一下一个玩家成为feeder的一些必要条件: 1)Feeder通常会死亡数次却并没有足够数量的杀敌数/助攻数 2)Feeder通常会比队伍里其他的玩家等级低上不少,而敌方阵营中被他养肥的英雄的级别要比正常情况下高出许多 3)Feeder很轻易的就会被敌人锁定,杀死并且获得收益 *但是penumbrion,你说过一个玩家尽管死亡很多次,那也不能就直接认为他是一个feeder!请解释一下* 这是当然,游戏中英雄死亡是再也正常不过的事情,通常游戏进行的时间越长,就会有更多的英雄阵亡,也许我应该举一个例子来解释一下 举个例子,我们的队伍中有易大师和乔安娜,易大师在游戏中经常会做出一些不计后果的想法,但是这也要辅助一定的代价,因此通常他的杀敌/死亡/助攻比率可能会是11:12:2,这并不是很糟糕的一个结果。而乔安娜却一直在送死,她的杀敌/死亡/助攻比率是1:12:2,看到这两者的差异了吗?由于易大师有了更多的杀敌数,因此他并不能算是一个feeder,而相比之下乔安娜则有更多的死亡数,简单的总结一些:高杀敌数+高死亡数=有用但是行事鲁莽|杀敌很少+高死亡数=Feeder 3/3 首页 上一页 1 2 3
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