蛮族之王泰达米尔攻略 团战切入时机很重要 介绍很久没主玩蛮哥了,偶尔玩玩也玩不出一种以前一往无前的霸气, 我想归结为现在大家对LOL的理解与各角色打法的完善。
现在无论是物理dps还是法师carry都是个个高速货色,外带疾走闪现净化,前中期血量还不低; 坦克们更是一个个血多皮厚,外带一堆控制,外带还分配点力竭点燃; 蛮哥这种传统而靠平砍的货色基本就是那种野外碰到就被放风筝,团战你敢进来就按住你猛打,要跑就不能砍人,要砍人就是死前两刀的郁闷货色。
其实我是嫉妒啊, 看看人家 Garen 大 boss,官方定位也是个物理输出的角色,高血高攻高速,外带KS神技,靠,蛮哥就不能这样打咩?
有鉴于此,作为转转联盟的祖宗,就是剽窃 Garen 的 spin & win!!!!! —— 伟大的炎阳蛮哥!!! 技能使用一般分两种情况: 僵持或劣势:(第二优先技能Q) EQEWER|EQEQ....
优势:(第二优先技能W) EQEWER|EWEW...
加点方式很重要,因为哥前期要吓人,中期要杀人, 所以最重要的技能点是冲锋斩 E ,也就是旋风斩, 剩下的嗜血杀戮 Q、嘲讽 W地位差不多,无尽怒火 R自然是有就加的。
这里特别需要注意的是,这种打法,E是你的主要技能,一定要谨慎释放, 这种打法的 E 不是用来突入或接近敌人的,是用来实实在在在前中期杀人的,关键时刻也可以用来逃跑, 无论你是哪个蛮哥的流派,经常玩的人应该知道这点,新接触蛮哥的话就要多加练习; 天赋、符文符文:
精华:固定HP,红:暴率,黄:暴率,蓝:成长MR
蛮哥的血量成长是比较恐怖的,我记得是在全联盟第5左右的位置,搭配血符文,出门对线和中期团战那是有点吓人;
蛮哥的MR是会成长的,这点是全联盟只有近战dps才有的福利,所有的坦克都没有的更不要说那些个远程们,所以搭配上MR成长符文,再配一件MR装基本够用(18级,符文 天赋有82.8 MR);当然这里的蓝符文也可以考虑用-cooldown的符文,可以换用。
因为基本前期放弃暴率装备,所以这里红符文和黄符文就选择了暴率,补强Q、R两个技能。
最开始我的设想是黄色成长血符文,不过打了几盘觉得对线生存都够了,所以黄色的也用暴率符文,而大符文用HP对于对线疲软的蛮哥实在是比较必要的。
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天赋:
选择 23/6/1 或者 24/5/1 是为了让后期蛮哥耍出自己狰狞的大刀,如果需要把伤害最大化,10%的 毁灭(攻击系) 爆伤还是必须的。
防御天赋对于没蓝的蛮哥来说有用点真没几个,没必要为了出门多 60 HP浪费过路点数,不过6点MR 法术抵抗(防护系) 还是蛮抵的。装备出门:
多兰之盾 多兰盾 坚韧药剂 血瓶 > 速度之靴 鞋 ;
然后可以根据情况调整了, 如果6级而且生存压力不大,先出 狂战士胫甲 狂战靴 > 日炎斗篷 炎阳,提高攻击力和开大时的输出能力;
不然则, 巨人腰带 力量腰带 > 锁子甲 锁子甲 > 日炎斗篷 炎阳 > 狂战士胫甲 狂战靴,
[b]然后是个分水领[/b]:
A、持续优势,而且整个团队积极团战、gank的情况下:, 保证生存能力的情况下,神秘之剑 杀人刀收益很高,具体适用于搭配较好的队伍,比如有正常成长的两个tank加一个法系/物理carry的队伍。
B、持续优势但团队不太积极,或者僵持,面对配置正常的队伍的情况下:
B.1 各种攻速大件,因为一般钱不是问题,直接上 反曲之弓 反曲弓,然后合成各种攻速大件吧。(推荐出装)
B.2 第二件 日炎斗篷 炎阳, 这里需要注意的是,你的清兵速度很快,而聪明点的敌人肯定减少线上出现,所以经济优势的你应当主动承担插眼的任务; 同时你的生存和逃脱很不错,利用这个优势压迫对方的野区也比较安全,对方有漏洞及时call队友支援 gank。
B.3 无尽之刃 无限 或 阿塔玛之戟 粪叉,或其他单纯的DPS装备, 因为这个时候配合E 炎阳,你的清野清兵能力都可以算联盟最强,不需要持续 gank 也能打到很多钱, 同时,推线也较脆皮们安全很多,所以尽情的farm可以带来等级与经济的巨大优势。
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