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设计师谈近期英雄的改动及S4新天赋系统


时间:2013-09-10  来源:本站  作者:灵智游戏
   

  “棒棒糖波比将会成为波比的新版基础造型,我们在谈论波比,每次我们开始讨论波比的时候,谈话的方向总是转向了版本问题,然后就是女性约德尔人,然后就是全体约德尔人。这是一个非常棘手的问题,需要大量的讨论和谨慎的计划。

  关于寡妇

  说到了造型方面,寡妇的造型也成为最近设计师非常关注的一个方面的问题,寡妇全身蓝色的皮肤和粉色的头发是否符合玩家心目中的期待,技能和背景故事联系不紧密是外形改造的重要方面。设计师在帖子中提到:“寡妇的被动是隐形,她是不是深以自己为耻,所以才会隐形呢。我们想在这上面开发一些跟背景有关的事情。比如把寡妇的高跟鞋改成一双怪兽的脚爪之类的。不过我们会尽量保持寡妇的性感。这只是我们的众多想法之一。

  由于寡妇已经进行了技能重做,所以下一次的寡妇重做上线后,你们会发现她只是拥有了外形和皮肤的改动。所有的皮肤都会随着这一次的改动得到更新。”

  关于螃蟹厄加特

  “厄加特最近的变动就是增加了一个锁定距离指示器,我们没有改造他的计划,不过他处于我们的‘分析列表’中,但由于他目前处于风口浪尖,所以我们最多也只是做出一些平衡方面的小更新,我们的确有改造他的计划,但是具体日期无法确定。”

  关于S4天赋

  设计师FeralPony将负责S4天赋方面的改动工作,并在美服官方论坛征求大家对天赋的意见,以下是相关问题。

  1.你们觉得天赋的整体作用应该更强、更弱、还是保持原样?每种方式都有优点和缺点。

  2.你们现在最喜欢以及最不喜欢的天赋是什么?

  3.你们觉得现在哪个天赋树设计得最好,为什么?哪一个又是最差的,为什么?

  4.你们认为哪个天赋太OP了?哪个天赋又太弱了?

  5.对于新的天赋有什么特别的想法吗?可以是任意天赋树,任意阶层的。新想法总是很有帮助的。

[编辑:solo]
   
 
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