斯卡纳即将重做,设计师向玩家征集斯卡纳重做的意见哦!同时设计师也给出了斯卡纳改动的初稿,总体来说就是耗蓝各种减少。 (翻译)设计师原帖:大家好,我马上就要开始斯卡纳重做的工作了,我想先从向你们征集意见开始。 我个人先研究了一下斯卡纳这个英雄,很遗憾斯卡纳今年的出场率比去年要少了80%。也许和他最近一年中的削弱有关,但是这也可能是因为最近新英雄频出,夺去了他的风头。不管怎样,我想大家应该都认同斯卡纳需要重做的观点。不过我们不是要做出一个无人能挡的斯卡纳,而是重做出一个更加有趣更加通用的斯卡纳。 在谈论潜在改动之前,我们先来讨论一下斯卡纳的优劣之处。 下面是一些问题:斯卡纳最有趣的元素是什么?斯卡纳最无趣的地方在哪里?对抗斯卡纳最无力的时刻在哪里?英雄联盟中有类似斯卡纳但是比他要强的英雄吗?我个人虽然有这些问题的答案,但是我更倾向于收集大家的意见。所以欢迎大家给我提出意见!——RiotScruff 随后该帖得到了大量的回应,设计师总结了一下,玩家们的意见大都如下:斯卡纳的大招非常厉害,是决定斯卡纳的技能。斯卡纳非常依赖法力值,没有蓝Buff就没用了斯卡纳很容易被放风筝被斯卡纳永久减速非常无力斯卡纳的E技能感觉没什么用,就算用起来也感觉很笨重其余的打野英雄(扎克/皇子/熊等等)都比斯卡纳在Gank或团战中要更有用 。 斯卡纳改动初稿 水晶先锋斯卡纳 总体改动 法力消耗减少(可能要先改E的法力消耗) 技能Q:删除永久减速的效果,使得减速只在Q施放时成立,而不是所有的Q之后都成立。为了平衡减速的削弱,我想要让减速变得更加强力,延续时间更加长,但是能够留出间隙让对手反抗斯卡纳。希望这能够让双方都觉得这是一个有趣的改动,因为改动后斯卡纳的玩家需要在使用Q时更有策略。 技能W:增加移动速度的加成,使他能够赶得上和他类似的英雄比如乌迪尔和熊。 可能让移动速度加成随着时间变得更强力,这样这个技能就不会变成一个“稳妥逃命”的技能 把冷却时间从18秒减少到14秒 加强护盾值/AP加成值(为了平衡E治愈的减少) 技能E:不再治愈,E现在变为标记目标的技能,让斯卡纳得到攻速加成 增加全局伤害,但是伤害会被分散,这样其余的伤害只有当你触发标记时才有用 减少耗蓝 能够更加有用是我们对这个技能改动的一个大前提 技能R:解决了一些极端的BUG,比如斯卡纳即使开启大招后也有可能让目标逃走 这些只是正在进行中的改动,希望玩家们能够给出更多的意见。 [编辑:solo]
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