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请不要抱怨路人局ELO 学会为团队着想


时间:2010-12-22  来源:本站  作者:灵智游戏
   
请不要抱怨路人局ELO 学会为团队着想

 

  注:Chauster是美服SOLO排名第三,而且一直稳定在前10的选手。

  chauster貌似是看到很多人抱怨自己的elo低是因为自己总遇到noob,在这里chauster表示这个问题根本不是问题,把自己的ELO低归结自己的队友而不是自己这种想法本身就不对。

  ELO HELL=字面意思是ELO地狱,表示很难从某个ELO范围脱离

  一次又一次浏览论坛总是看到人们再说elo hell这搞得我很恼火,我根本就不相信elo hell,哪怕是一点。至少不是想你们说的那样。

  我理解elo hell是指的玩家长期无法突破的一个等级界限,但是他们觉得自己的水品比自己的elo要高。他们就是那些总是把一切都做得“完美"的人,在对线上他们总是能压制对手人少了喊MIA、、、这一切都符合低ELO策略手册,但还是输个没完。为什么?他真的卡在Elo hell里了?

  答案是NO!Nooooooooooo,赢得一场比赛是有很多因素的影响的,这些玩家只是看到了表面的那些因素。我们来看看游戏的本质吧。对比DOTA和HON,基本上大家都能看出一个很大的不同:LOL是一个团队游戏。没错,这就是在想赢下一场rank比赛的时候我们为什么不能只看个人发挥。

  你认为你真的卡在Elo hell了?让我们回想下选人阶段的英雄选择,有多少次你选了你最喜欢的carry而不是问问你队友要玩什么?(同感我在1400-1500玩的时候大家都会先交流如何选人,跟不用说更高端的了)很遗憾这就已经可以降低你的胜率了,因为很多人只擅长少数几个英雄。你选下一个carry的时候,你就迫使你的队友去再选一个carry或者选一个他玩的很烂的坦克或打野英雄,破坏了队伍的组成。

  如果想要你的队伍备置像你想象的那样合理那你就要变成擅长两个carry、一个打野英雄、一个坦克和一个辅助的多面手,这样你在选人上就没有任何问题,这几乎是任何游戏的默认队伍搭配。为什么有人选了Vlad 、Trist 的时候,你还要选Ash e或是Morde 或者是任何需要走单线的人呢?(O__O"…自从ashe遭遇连败从1600掉到1200后我也开始变成多面手,发现确实很有必要,之前我是只玩ashe玩了将近800可是并没有多大效果,后来学乖了开始打野、tank、辅助,-_-#发现选辅助和打野反而比我的老本行carry胜率更高)。

 

  另一个Elo hell专家们老输的重要原因是他们并没能carry起他们的队伍,他们仅仅是搞定他们那条线,然后坐等对方弥补差距。我总是可以看到有人抱怨他们开场打了个4:0十分钟推掉外塔但是队友太烂团战一开始他们觉得开始就输了。在低Elo比赛中这是常见剧本,因为你的水平越低你的经验越少,你就越不会利用好你的开场优势。为什么当对方的Carry还在弥补经济上的差距时,不去其他的线压一压推一推呢?为什么不强打一次初期团战呢(有人打龙吗?),当你已经出了一个大件而对方的carry才有三把多兰剑 的时候?为什么在对方跟着你的屁股跑的时候,你却没什么大作为?如果你早期拿下的人头没有化作实实在在的优势,那它们随后就化作乌有了。(/(ㄒoㄒ)/~~感觉我就好像是因为这个一直卡在1500上不去,拿了人头总喜欢打酱油囧rz)

 

  这是原因有很多我没办法都一一陈述,所以我会为玩家总结一些离开所谓Elo hell的技巧。学会所有的英雄类型:坦克,辅助,打野。选人的时候要根据队伍需要而不是你最喜欢的carry,我敢肯定你的队友会选carry的。如果你有了早期优势,一定要尽可能利用它因为这就是你将优势扩大为胜利的方法。另一方面学习沟通,在solo游戏中沟通就是一切,如果你学会和你的队友有效沟通那你的胜率一定会飞速上升。哦还有,插眼插眼插眼,学会如何恰当的打钱,地图意识,就这样。

  从来就没有什么Elo hell,只有些很烂的玩家在发骚却还觉得他们是高端玩家。谁能给我举出个还算优秀的玩家卡在Elo hell的例子?我敢肯定没有。有时候你可能运气不好配到了leaver和一些很糟糕的玩家,但那是没办法的事。如果你真的不只这个水平你总会超过你现有的Elo的,否则你的Elo Hell就是你的Elo home,那个分数就是你实实在在的归宿。

  ELO Hell:┌∩┐(◕_◕)┌∩┐

  ELO heaven:/(^∀^)メ(^∀^)ノ

  Taric+Ezreal:(ლ^ิ౪^ิ)ლつ(・ิω・ิლ)

  chauster的这篇文章很不错,希望很多纠结于elohell的同学能从中学到些有用的而不是指会抱怨总是遇到菜。

   
 
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