1、新的补丁更新! 光辉之剑触发伤害提高80%至100% 三相之力触发损害由原来的130%到150% 魔法利刃: 合成成本上升至700。现在总成本是2110。 被动转换百分比下降至2%至1.5% 被动改为:每次你攻击时,你获得1点最大法力值(3秒冷 7、光辉之剑与残暴者的对比 在听取了大量的关于光辉之剑的议论后我想我应该做一些数学计算来给大家解释下到底这两个装备哪个更适合你? 等级9的Ezreal属性 基础伤害-75 秘术射击的伤害公式-140+110%的攻击力 等级9的Garen属性 护甲-43 选择光辉之剑 秘术射击:140+83+60 光辉之剑伤害:80%*75=60 总伤害=283 现在,我们考虑到护甲的因素43-29=14,这能减少12%的物理伤害。 283*12%=34 总伤害=275-33=249 光辉之剑+秘术射击在9级的时候造成的伤害是249 残暴者 秘术射击:140+110 残暴者/秘术射击:75+25=100,秘术射击造成110%的攻击力,那么总计是110伤害。 秘术射击总伤害=250 现在,我们考虑到护甲43-(29+15)=0(护甲穿透不能将护甲减少到零以下) 0%250=0 250-0=250 残暴者配合秘术射击在9级造成的伤害是250点 两者只有1点的差距,尽管不能立马看出来,但是选择不同的装备对你以后的路线会产生深远的影响。 如果你已经有了足够的护甲穿透,你可以选择光辉之剑,否则当你的对手的护甲值超过40的时候,你还必须额外投资护甲穿透的装备。 6/11 首页 上一页 4 5 6 7 8 9 下一页 尾页
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