好吧,我觉得去野区的基本需要与条件是:1、对线苦手,这包含很多近战单位,很多坦克;2、优秀的Nuker/Ganker,在6级前就有一定的gank能力可以根据实际情况进行击杀的;3、能保持较高血量来打野,保证自身安全;4、能有较高的打野速度,保证打野质量,一般而 好吧,我觉得去野区的基本需要与条件是: 1、对线苦手,这包含很多近战单位,很多坦克; 2、优秀的 Nuker / Ganker ,在6级前就有一定的 gank 能力可以根据实际情况进行击杀的; 3、能保持较高血量来打野,保证自身安全; 4、能有较高的打野速度,保证打野质量,一般而言应该比边路双人线高出1个等级左右。 综合以上的需要和条件, 我觉得对比传统打野英雄,就gank能力而言,石头人/乌龟 都比 狼人/稻草人/Amumu等较优秀。 而从我自己的感觉,石头人就是个强力nuker,对线能力也一般,更应该去野区。 相关视屏: 高清+美音,哇咔咔卡 所以尝试了下石头人打野。 很简单,因为护甲都有技能加成,全护甲都可以,所以安排和乌龟的几乎一样。 天赋: 符文: 召唤技能:鬼步 +重击 出门装: 布甲+ 5血瓶
出门技能: E
加点顺序: 其实没太多关系,我加的是 E->W->E->Q
打完本方野区就4级,外加剩一个血瓶还有一半多血, 如果有机会,因为有Q,所以可以不用回家,开鬼步去 gank 都可以。 总体而言,比乌龟和阿木木打野更轻松,速度更快,4级以后不用回家也是个大优势, 但是需以蓝buff 为基础,类似Udyr、Amumu,灵活性不如乌龟。 PS:如果从打法习惯出发,可以安排其他符文与天赋,只是影响打野的效率。
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