LoL蒙多医生攻略 杀戮的狂人。 【攻略]】LoL蒙多医生英雄攻略 杀戮的狂人0 Dr.Mundo,祖安狂人 据说蒙多医生是出生在Zaun的一个无情的男子,他有无法抑制的冲动去通过实验制造痛苦。在他五岁的时候,他周围邻居的宠物经常失踪;在他十岁的时候,他自己的父母也莫名其妙的失踪了。 在他合法取到医师执照的时候,由于证据不足他已经逃过了38起谋杀的起诉。很不幸的是,Noxus的管理层只是把他的行为当作是野心和抱负而不是人道的沦丧。蒙多医生现在被吸收到军队了为英雄联盟效力,直到今天他还在进行他的实验,甚至把自己当作实验对象。 蒙多医生精通痛苦的艺术,他使用一把在污秽里浸泡过的屠刀攻击敌人并使得他们受到感染。他同要能够用他攻击周围的敌人。 燃烧的痛苦是蒙多医生灵魂世界的一部分。然而,他同样能够释放痛苦并且自残,增加自己的移动速度和带来的更大痛苦。此外,蒙多医生十分容易失去控制,当他受伤时是最危险的,他会带着愤怒去攻击周围的敌人,造成更大的破坏。 注意提防佐恩的这个狂人,在他的眼里,你已经死了。 肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生命值0.3%的生命。 病毒屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距离全屏。 等级1:对目标造成目标当前生命15%的伤害(最低80伤害)。 施法间隔:4秒 施法消耗:20点生命 等级2:对目标造成目标当前生命18%的伤害(最低130伤害)。 施法间隔:4秒 施法消耗:35点生命 等级3:对目标造成目标当前生命21%的伤害(最低180伤害)。 施法间隔:4秒 施法消耗:50点生命 等级4:对目标造成目标当前生命23%的伤害(最低230伤害)。 施法间隔:4秒 施法消耗:65点生命 等级5:对目标造成目标当前生命25%的伤害(最低280伤害)。 施法间隔:4秒 施法消耗:80点生命 痛苦燃烧 - 蒙多医生持续消耗自己的生命值,减少受到的晕眩和减速效果,对周围敌人造成魔法伤害,并减少敌人控制技能的持续时间,作用范围325。 等级1:对周围敌人造成40点魔法伤害,并减少敌人控制技能25%的持续时间。 施法间隔:4秒 施法消耗:20点生命/秒 等级2:对周围敌人造成55点魔法伤害,并减少敌人控制技能30%的持续时间。 施法间隔:4秒 施法消耗:30点生命/秒 等级3:对周围敌人造成70点魔法伤害,并减少敌人控制技能35%的持续时间。 施法间隔:4秒 施法消耗:40点生命/秒 等级4:对周围敌人造成85点魔法伤害,并减少敌人控制技能40%的持续时间。 施法间隔:4秒 施法消耗:50点生命/秒 等级5:对周围敌人造成100点魔法伤害,并减少敌人控制技能45%的持续时间。 施法间隔:4秒 施法消耗:60点生命/秒 潜能激发 - 开启的5秒之内能显著提高蒙多医生的攻击力持续5秒,每损失1%的生命提升额外攻击力,施法距离300。 等级1:提高40点攻击力,每损失1%的生命提升额外0.4的攻击力。 施法间隔:7秒 施法消耗:15点生命 等级2:提高55点攻击力,每损失1%的生命提升额外0.55的攻击力。 施法间隔:7秒 施法消耗:30点生命 等级3:提高70点攻击力,每损失1%的生命提升额外0.7的攻击力。 施法间隔:7秒 施法消耗:45点生命 等级4:提高85点攻击力,每损失1%的生命提升额外0.85的攻击力。 施法间隔:7秒 施法消耗:60点生命 等级5:提高100点攻击力,每损失1%的生命提升额外1的攻击力。 施法间隔:7秒 施法消耗:75点生命 背水一战 - 牺牲一部分生命值,换取恢复50%最大生命值与移动速度的提升,持续12秒,施法距离20。 等级1:提升15%移动速度。 施法间隔:60秒 施法消耗:20%当前生命值 等级2:提升25%移动速度。 施法间隔:60秒 施法消耗:20%当前生命值 等级3:提升35%移动速度。 施法间隔:60秒 施法消耗:20%当前生命值 简介 与众人观点相反的是,蒙多医生不是一个储存者,他是一个吸收者。储存者是像阿里斯塔、阿木木或是布里茨是可以把人到处乱扔、打昏或者大体上能阻止斗殴的那类人,而这些蒙多医生不屑去做。他可以肆意破坏、随便骂人,这个攻略主要集中在这两方面。 这个攻略的比赛风格类似于蛮族之王泰达米尔、野兽之灵乌迪尔、嗜血猎手沃里克,不过你比泰达米尔和沃里克要强一些,抗击度也比乌迪尔要强。你比他们都要跑得快,而且有惊人的能反复攻击的破刀斩,致命一击和追踪能力,这些技能不仅能提高你的排名,而且仅有4秒的冷却,你的病毒屠刀也使你与众不同。假使你不擅长病毒屠刀,你就不适合选蒙多医生,熟能生巧,建议你多加练习。 蒙多医生只有两个技能可选,被攻击的时候使用速度袭击、关键机会和护甲穿透,攻击的时候通过有效的健康值。这个攻略将教你该怎么做。 如果你对这个攻略有疑问,请留下意见或点评。(当然,是在你试用过之后) 天赋加点和符文 这些选择主要基于增长蒙多医生的有效寿命和每秒伤害。增加每秒伤害的最好方法就是增加由被攻击产生的盔甲的穿透力强度。至于生命值方面,3000点的生命值和75%的闪躲率使实际的生命值增加22点,还能得到额外的加速。而且这样也能阻止你的对手闪躲,节省你1点经验。 符文 神石:+护甲穿透 封印:+闪躲 刻像:+每级魔法防御 精华:+护甲穿透 天赋加点 进攻: 1、 死亡3/3,残废1/1 2、 灵敏:4/4 防御: 1、抵御3/3,耐力:3/3 2、闪避:4/4 3、防御优势1/2、灵敏1/1,、皮肤硬化1/3 4、旧伤4/4 5、热情3/3 6.、耐久1/1 辅助: 1、迅捷1/1 这些天赋可以增加6点护甲、6点魔法防御、2点闪躲、60点生命值、防御伤害减少4%、8点攻击速度(18级)、2点攻击暴击率。 装备路线陷阱【注意..别看错了】 这些装备看起来对蒙多医生不错,其实有害无益而已 日炎斗篷 你已经在等级上处于被动,而且还在承受着焚烧的痛苦,这种情况和斯塔克的入侵差不多。如果你选择的不是蒙多医生而是其他角色,那么你会觉得更像蒙多医生,建议你留给自己更多的选择。 狂徒铠甲x2 第一件也许不错,不过第二件就不怎么样了。第一件可以把觉角色的生命值转移到铠甲上,不过到第二件你就没时间这么做了,更没有可用空间来使用缓慢增长的金币。 冰霜之锤 这个装备让我头疼了很长时间。对蒙多医生来说,它第一眼看起来非常不错。不过当你在追击的时候它就显得慢了。你要生命值它能给你700点,如果你不太在意损失它也是一个不错的选择。不过这个装备不太适合蒙多医生,原因如下: 1、如果你组队战斗,这个装备就不太够用。它对追踪敌人很有效,不过这个装备帮助不大。 2、你应该靠近他们进行攻击,才有效果。按顺序使用净蚀、冰霜之锤和三相之刃能对目标进行很好的攻击。不过要是你想尝试打野,别人能看到你然后躲开,或者用屠刀、衰竭及减速。在组队战中,你方的生还者效率肯定不高。 3、这个装备不太划得来。它比狂徒铠甲要贵不过达不到同样的重生效果,它只能在你的狂徒铠甲加满时给你将近一半的生命值。 4、320的移动速度,狂战士之靴、幻影之舞、自然之力、幽灵疾步、衰竭等,你应该有一定的速度区别追赶他们,并且拥有足够的生命值从塔楼沿着这条路采取双击。对于采取追踪的你,这个装备有些多余。 振奋盔甲 这个装备时有史以来的最大陷阱。它虽然减少了你的冷却时间,但是你已经遭受了太多攻击,所以这个最多只能减少你7秒的冷却时间。他给了你生命恢复,不过别忘了你是蒙多医生。为什么你不在最开始就加满生命值呢?这个只有60秒冷却时间的装备需要你投入所有的生命值和被动局面加上狂徒铠甲,而这些在其他形势下会更适用。尽管它最终提高了冷却时间,但是其他的生命装备也可以达到同样的效果。巨人腰带可以增加430点生命值,你每5秒可以恢复6.5的生命值,那么你最终可以恢复215点.430+215=645,最大利用这个对生命值的区别的意义在于你在战斗的时候会拥有更多的生命。振奋盔甲给你的最终治疗术是65%而不是50%,如果你有3000点生命那么你就能达到450,振奋盔甲的效果就是使用恶灵飞龙就能达到。 技能 从头到尾在行动中使用劈刀就像一个定式英雄。使用潜能激发使你的损失达到适当的持续程度,使用痛苦然手使你的生命值保持在40点(然后立刻关掉)。你的技能很适合耐打击,对快速打钱也很重要,这样你就能提早为你的团队取得装备去打怪。提早得到斯塔克的狂热这个技能对你的团队也很重要,也许它的作用不像攻城或者用核武器攻击其他玩家那么明显,但这对你手中的游戏作用很大。 召唤师技能 衰竭+幽灵疾步 衰竭关闭了大多的依靠于生命窃取的传递功能来保持生命,所以你可以以此打败对手。而且衰竭既能就队友也能自救,还能打倒敌人,加上你不想浪费主动权仅仅去自娱自乐。 幽灵疾步+屠刀+潜能激发 幽灵疾步+背水一战使你在行动迟缓的时候也能跑的飞快。 组队 你不要发起组队。其他的团队或者你队里的其他队员会做的。一旦你组队了,按照下面三个步骤来: 1、打开痛苦燃烧; 2、叫出蒙多医生; 3、管理团队 当你还有70%的生命的时候,尽全力出击(当敌人已经瞄准你了,那么在下令前就出手吧)。当那你在别人的队附近时从始至终保持痛苦燃烧状态。找出敌人使用衰竭、头锤直至敌人死亡。在适当的时候使用屠刀。幸运而的话敌人会死亡或者逃跑。对方的其他人这时会把集中向你使用CC,让你团队里的其他人想干嘛就干嘛,或者使对方的装备撤走战场。 一旦没了装备,立刻转到最近的湿地继续使用头锤。如果你觉得不行了,立刻逃跑或者在逃跑前尽全力战斗。蒙多医生在还剩一半生命时投入战斗使用幽灵疾步是很疯狂的,追踪所有的逃跑者。 总结 你不是一个人在战斗,你会死去,或者至少你能在非斯塔克的疯狂的状态下脱队。直到对方丢下屠刀或者双方散开是你才能丢下屠刀,确保你离队时其他队友都知道,你也不想堕落天使梅甘娜是最后一个离队的吧。
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