T1英雄风暴女神攻略 霸气的龙卷风带走一切 有这么一些女巫,将自己奉献给自然的原始力量。有一个孤儿迦娜,成长于混乱的佐恩,艰难的在街道上讨生活。佐恩狂暴的魔法是她眼中最初也是最迷人的存在,迦娜意识到她可以用魔法来保护自己。和大部分法师一样,她发现自己拥有操纵魔法元素的天赋 —— 风之元素,仅仅数月练习后她就能熟练操作风系魔法。仿佛一夜之间,迦娜从流落街头成为风之化身。为了寻求世间的正义,尤其是在疯狂的佐恩,迦娜带着她的御风魔法加入了联盟。 不要被迦娜的美貌迷惑,她是可怕的毁灭风暴 技能介绍 顺风而行 - 增加所有友方英雄的移动速度3% 没啥好说的被动 聊胜于无 狂风怒号(Q) 简娜召唤一股强力的旋风,释放后会对其经过的所有敌人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+0.75 per ability power) + 20 / 25 / 30 / 35 / 40(每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。 魔法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150冷却时间:11 施法范围:1700 Q的释放方法是点一下决定释放方向(人家是不知道的 他只能看到一个小旋风在那转啊转) 旋风蓄力时间越长范围和威力都会增加 可以随时中止施法直接释放 后期完全可以为了打断施法,打乱阵型,先手控制,留人和跑路近距离直接放风 只是这一个技能就可以让janna如此imba 西风之神(W) 被动效果: 提升简娜8 / 10 / 12 / 14 / 16%的移动速度,并允许她穿越任何单位。 主动效果: 简娜将她的精灵推向敌人,造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+0.8 per ability power)点魔法伤害,并减少他们24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移动速度,持续4秒。 魔法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 冷却时间:13 / 12 /11 / 10/ 9 施法范围:600 减速伤害都不错 绝对对的起她的魔耗 被动穿兵配合E能让你在前期对线上面占尽优势 风暴之眼(E) 简娜为她的目标召唤护罩,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.8 per ability power)点伤害,并提升他们24 / 30 / 36 / 42 / 48点攻击力,持续12秒(可以作用于炮台)。 魔法消耗:70 / 80/ 90/ 100/ 110 冷却时间:12 施法范围:800 作用于炮台这点主要用来救塔 毕竟塔的攻击本来就很高 而且此技能一级收益很大 压线神级 人家打我没感觉 我打人很痛 复苏季风(R) 简娜击退周围的敌人,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复60 / 100 / 140 (+0.35per ability power)点的生命值。被击退的敌方单位再次进入季风范围将被减速40% 魔法消耗:200 / 275 / 350 冷却时间:120 施法范围:725 击退最保守的用法是保证队友撤退和回血 以及打断对面的偷袭及各种大招 其他暂时不做介绍(很容易被用烂) 首先初期对线 个人往往走中 一级点Q(个人理解吧。其实还是留点好Q压人补刀好 尤其对面延迟大时~) 二三级反正把Q W E都点出来,具体视线上情况而定 对面对你有什么想法的话就要慎重考虑先加哪个了 E保命反杀效果相当好 之后的加点应该主加E WE互点 大招不升(主要耗魔跟不上 而且前期你要去发起的是gank而不是阵地战) 就算对面真的延迟我们也不应该用Q欺负他们嘛(Q看情况点2级 一级的伤害在6级后会有点乏力 起不到压制的效果) 大招89级后视情况点 前期开盾和人对点 同时放风(如果他中了 哼哼 上去一个减速直接点杀) 盾破了 闪(如果他追过来 还是一个减速继续上盾点杀) 如此反复直到把对面压入塔下或是击杀 在中路取得一定成果(破塔或是保证对面的在之后5分钟内没什么出息) 之后去gank 风女的gank基本上不用人教 埋草丛放风 在适当的时机冲出去减速上盾 kills
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