不详之刃卡特琳娜攻略:战斗关键与细节 卡特琳娜 在这里,不讲此美女必然怎么出装,必然走哪路,必然怎么切入战斗。我只讲在什么情况下,我该做什么。 这里你应该看到会很麻烦,但我只能这么说,才能让你体会到我真正的体会。在这里,我只讲AP流卡特。AD与坦克流,请绕行吧。 不详之刃是华丽而残酷的,当她看好时机准备好一切,瞬步进入敌人阵营弱点开启“死亡莲华”发出唰唰唰的声音时,敌人的血量与慌乱是并行的,看着绿条换成红色时你心情是激情而满足的。 盟友们有了你这么个强力输出而感到骄傲,或者来偷一下你应该得的人头。这时候你会感到很欣慰,是你这个群体输出着的功劳,你可以抗起大梁,让人们对你心存恐惧与期待。 我知道,我知道,在著名的视频战队对战里,不详之刃这个低成长的英雄不被看好,我郁闷了好久,也纠结要不要持续玩这个英雄的必要。 然后我在这狭小的空间里,一直“存活”到现在,我也一直使用这位美女穿梭在战场和敌人腹部里,让我真实感受到她只要能存活下来,只要有一位与我同样有仇恨的DPS输出者,骄傲不会离你太远。 符文: 只要记住红色要记得点法术穿透,紫色也法术穿透,其他成长法强就行。 一开始的出装: 兰盾,或者一鞋三血。其实除非跟人家单独单挑情况下,出一鞋三血(牢骚一下。我跟人家对骂起来,经常性叫人家与我出去单挑PK,但可能性很少。) 其他,我一律出兰盾,即使有队友打野怪我单走边路,也一样出兰盾。在我的理解里,卡特的前期是无限磨血者,如果没有这个概念,你很难牵制住对手,或者会被6级前杀掉。 卡特可以瞬步杀人,也一样因瞬步而死。兰盾让你6级前能良好的回血,和后期的小部分支持你的贫血。 永远不要想瞬步是杀人手段,对自己小兵的瞬步能让对手看你很头疼,从而进行心理上压制。 中路: 现在中路对位时,对手总是很稳健,所以我们一样要很稳健,中路的位置给了你,说明队友信任你,永远要以团队战略眼光去看待你与对方的中路对位。 除非对手很菜,否则一率进行W、Q磨血手段,前期W尽量点一点出来。让W给你一个安全的保障。也让对手加血也给我走的远远的去加。这是基本功,我总是这么给自己这个概念。 插眼: 插眼这个东西,让你顺风更顺风,让你逆风也有决定性作用的东西是你应该大量买吗?其实老实说,我买的不勤快,但我出门总会带上一个。 在刚到6级时,当后期时,你去偷袭敌方,总要放个眼睛在你身后。一来可以防止反偷袭,二来,你可以去杀来偷袭你的人。 这并不会浪费你多少钱,却能带给团队太大的作用。然而,当我们没那么得心应手,前期团队总体被压的很厉害,那么我出门总会带上三个疯狂插眼,让对方不能轻易偷袭和可以局部战略作战。 中期和后期的装备: 当你有了多兰之盾,法穿鞋,蓝仗之后。我们面临着很大的选择。 我看过很多玩卡特的人都会选择杀人书,这个选择,高玩们都知道是个虐菜鸟型的选择,有些人在蓝仗之前就出了杀人书,这让我非常纳闷,希望大家不要那么选择。 那么淘汰杀人书之后呢?其实在现阶段符文缺少时期,应该选择幽魂面具(25法伤、25%穿透、200血)价格便宜,也更能体现卡特的威力。 如果红色符文穿透装满后,我们可以选择死亡之帽(155法伤+30%法伤)或者女妖。 在这里,我强烈建议,顺风时出帽子,逆风时出女妖。而我,不管顺风逆风我都出女妖,其实不用考虑卡特伤害上不去,你应该考虑,你飞过去的一刹那被集火怎么存活下来。 当你存活下来,你一样可以第二波,第三波输出,卡特是没有蓝限制的,如果对方想从你手中逃跑,是不是很难? 只要你存活下来,你杀人头数一样在团队中排名第一。这是一种概念,在这个卡特仇恨最大的时期里,我们必须让自己存活下来,让队友能少吃几个技能,这就是我的概念了。 往后的装备,可以选择,中亚的沙漏,被打断或者被物理DPS集火更好的生存能力体现出来。 这五个选择,请大家慎重考虑。因为这直接关键到卡特的作用性。 作战细节: 1、卡特偷袭单秒爆法操作流程:W、E飞过去之后0.1秒R,(有点燃给点燃)按Q,对方快走出Q的蓝圈,给对方最后一击。 2、卡特专署反杀流程:当你在草丛中,对方不知情,或者追逐你时,要在对方快进入草丛中的一刹那放死亡莲华,(有点燃先给点燃再R)后面OOXX随便你。。 3、卡特专署逃跑流程:当你逃跑无闪现时,尽量往草丛中跑,对方快进如草丛时,E对方从而反方向跑。(此方法对反应快,或者移动力超强者不宜使用。) 4、卡特磨血流程:WQ后E自己小兵。 5、卡特团战爆发流程:这条是最常用的,也是普遍大家都会的一条。WE后死亡莲华,能放完尽量放完,Q血最少一个,只要战场上敌方有死人,马上WEQ贫血的敌人,这能让你三杀以上并不是很困难的事情。尽量抢人头吧,因为卡特最需要人头。。。。 最后一个细节,做位法术杀手,LOL的属性选择方面减少法抗重要性是排第一的,我来简单描述下各个法穿的优先计算方法。 首先,先计算英雄的技能法穿,比如稻草人,那么卡特是没这种技能的,我们忽视。那么只剩下符文、天赋、装备了。 这三样很好理解,先计算加减抗性数值,再计算穿透。符文是直接减对方抗性,优先第一,然后装备如果有减抗物品,那么优先第二计算,以上都是加减性质。然后计算所有的法穿,比如法穿鞋,虚空仗。最后计算天赋的15%法穿。 这么看来,红色符文法穿是必须的了。那么法穿是无法将抗性减成负值的,只会忽视相应数值的抗性,优先计算减少的法抗,如果没减到负抗性,法穿有效,如果已经成负值,法穿不再有效继续忽视抗性。 点击进入论坛讨论>>>
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