牛牛 R坚定意志 持续时间从6/7/8秒调整为全等级7秒 伤害减免从全等级75%减少为50/60/70% 评论:我以前总说,牛牛OP源于他的大招。而现在,他依然难以对付。大招在提供极致的免伤外又有一个免费的水银饰带效果。但是,削弱大招25%的免 牛牛 R坚定意志 持续时间从6/7/8秒调整为全等级7秒 伤害减免从全等级75%减少为50/60/70% 评论:我以前总说,牛牛OP源于他的大招。而现在,他依然难以对付。大招在提供极致的免伤外又有一个免费的水银饰带效果。但是,削弱大招25%的免伤不可忽视,因为牛牛对战局最具有影响的时段绝大部分都在6~11级的时期。 JAX Q跳斩 伤害从35/60/85/110/135减少为20/45/70/95/120 武器强化 伤害从75/110/135/180/215减少为60/95/130/165/200 武器强化现在可以打破法术护盾 评论:贾克斯现在在游戏中后期依然极强,但我承认,这个改动前,他只要符文带得对,一级太虎了。 大天使Kayle 每等级攻击提升从2.5增加为2.8 每等级攻速提升从2%增加为2.5% 清算 在1.0的AP加成之外现在增加1.0的装备AD加成 伤害加深从全等级5%增加为6/7/8/9/10% 评论:天使问题在于她是个近战英雄,即使考虑了她的加血和大招所提供的生存能力,比起大嘴,近战仍是个天生的劣势。而且,当Q技能在CD的时候,她手短的事实总是我怀疑她的团队定位到底是什么。她可以打一个辅助?APcarry?ADcarry?混伤Carry?辅助/DPS?在众奶俱削的情况下,我们可能会看到更多天使打辅助。 猫女奶大力 标枪 耗蓝从60/70/80/90/100减少为50/60/70/80/90 冷却时间从7秒减少为6秒 豹形态:E冲击 现在受减CD效果影响 冷却时间从3秒增加为4秒 原始冲动 耗蓝从65/70/75/80/85调整为60/80/100/120/140 治疗从60/90/120/150/180调整为50/85/120/155/190 AP加成从1.25减少为0.7 豹形态:横扫E AP加成从0.2增加为0.4 美洲豹形态 不再提供10%闪避,改为增加10/15/20的护甲与魔抗 修正部分文字描述错误 评论:我觉得最大的修改是治疗的AP加成降低了。当然治疗的耗蓝增加也让线上续航吃紧。但这不影响她前期和混线阶段堆AP(的打法)。我不太确定减少一秒标枪投掷的CD是否必要,因为这样的话,猫女拿了蓝BUFF可以三四秒就丢个Q,对那些没有续航的敌人而言是个很强的打击。 我的看法是,她拥有全游戏最好的弹道技能——Q,又有非常给力的治疗。即使经过这样的削弱,拿了蓝BUFF后的她能在团战对敌人造成极大伤害。 发条Orianna 指令-噪声 伤害从70/120/170/220/270减少为70/115/160/205/250 指令-防护 AP加成从0.6减少为0.4 指令-冲击波 BUG修复:2级和3级大招造成了额外伤害 评论:在每场SOLO比赛中都被被首ban或者首选的英雄都有他/她OP的现实,我赞成这个削弱。 琴妈Sona 坚毅咏叹调 基础治疗从35/70/105/140/175减少为25/50/75/100/125 AP加成从0.35减少为0.25 现在治疗目标和自己后3秒内获得双倍被动光环效果 琴妈释放出的技能生效响应时间减少 勇气颂歌 坚毅咏叹调 修复BUG:这两个技能导致琴妈造成的伤害减少20% 评论:琴妈的治疗已经远不如所拉卡了,故我不确定我是否赞成这个改动。削弱AP加成对她没什么影响,因为大部分辅助都全场带个十秒加钱的装备到处跑。 1/3 1 2 3 下一页 尾页
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