四维作为RIOT设计出来,让玩家一眼就看出设计者的英雄定位,任何一项达到满值都表示这位英雄有顶尖的一面。 四维作为RIOT设计出来,让玩家一眼就看出设计者的英雄定位,任何一项达到满值都表示这位英雄有顶尖的一面。 物理攻击是衡量AD后期猛不猛或者适不适合走AD路线的决定因素,唯一一个物理攻击属性封顶的是蛮王 ,远程AD诸如女警 VN 老鼠 提莫 全部落选,近战AD如赵信 易 也都冲榜失败,后期出到神装的蛮子砍人如切菜,一刀见红的场景相信大家记忆犹新。 技能强度象征着法术的威力,满格的英雄很多,无一例外都是法师。 人机对战里的两位万年中法安妮 和流浪 都位列仙班,安妮攒出嗜火三连秒人还能把对面几个人都烧的生活不能自理,流浪虽然长得丑了点,W的点控真是杀人越货居家旅行老少咸宜必备之品,有人说过排位赛有安妮已经赢了一半,好用还不贵,用了都说好。 除了两位大众脸,平民英雄还有一位很神奇的黑暗小法师 ,说到这位仁兄大家第一印象就是脆,毫无保命技能,但是没有保命不要紧,E的超大范围群控是他上榜的给力理由之一,还有就是Q可以无限累加法伤,有视频证,逆风局小法师八百多法强翻盘,此外,大招就是一个反法师武器,累加自己的法强和对方的法强乘一个系数,对面的法师嚣张出杀人书或者堆帽子,一个R他就哭了,,RIOT给了他极脆的身板,技能强到顶也算是一个弥补。 剩下的几位全部都是6300IP的贵族英雄了。 先从四哥 说起,四哥即死亡歌颂者,Q的低蓝耗和1秒CD,单体双倍伤害,W的一条直线减速减魔抗,E的范围高伤害还有被动补兵回蓝,R的全图残血秒让所有红血英雄都提心吊胆,被动技能死亡后释放技能5秒,一个死了的四哥变成灵魂站在那里简直就是写明了此处禁区,五秒不得靠近,从排位赛必BAN就可以看出他的强大。 诡术妖姬,Q和E都有二次伤害和效果,Q不低的伤害和AP加成还有二次沉默,E的减速和二次禁锢,W的瞬移还能三秒内传送回原位使得妖姬可以前期对线就各种骚扰压制对手,R故技重施,升到第三级不到30秒的CD,造成上一个技能140%的伤害,QWER各种顺序按起来都很流畅有杀伤力,此外她的被动技能生命值低于40%自动隐身并制造一个幻象骗过对方为妖姬更增一层生存能力,黑玫瑰长得美,也很毒。 最后一位技能最强的法师是冰晶凤凰 ,凤凰顾名思义,浴火重生,这是只冰鸟死了就变了个冰蛋,六级以前各种强势不怕死,塔下把他杀一遍,还贪心想打碎蛋被塔杀的折翼天使们纷纷表示鸭梨巨大,凤凰的E在Q或者R的冰冻效果之下有双倍伤害,Q在穿过人之后立刻引爆也是两次伤害,还有眩晕效果,W冰墙是坑爹神技,如同DOTA里撼地神牛的F,看队友不爽?团战把他封到对面去,几乎每篇凤凰攻略都写这么一句话,手残的远离凤凰,Q停不下来不能封人是小事,W失误了可能就葬送了一场团战。 以上可以看出,四个技能给力还不能让评分破表,被动技能也得给力才能登上神坛。 生命值一栏里,满格的也只有一位,大家猜猜是四大神坦里的谁呢? 答案是披甲龙龟 ,队友见到如释重负。对手看到哭天喊地的轮子哥,龙龟Q的变态加速,裸鞋上700,撞到人减速还是范围的,这个技能居然是1。0的AP加成,虽然作为坦克极少出法强装。W满级提升物理法术双抗150,常规来说双抗150是坦克优先于血量的第一追求目标,龙龟一个技能就6秒坚如磐石,QW两个技能同时给了他所有坦克必需的速度和抗性使得龙龟前期几乎不依赖任何装备就胜任坦克一职,RIOT你再给龙龟最强生命值,口头上说的最爱炼金,其实肉里你最爱的是龙龟吧ORZ 扯一句题外话, 审判天使的生命值居然比绝大多数坦高,有人把这位鸟人兄弟当肉打么? 一个英雄的四维里,操作难度只能算是一项中性的指标,操作难度满格的有两位,技能强度也都趋近于满,但是操作难度破表多少有点据新手于千里之外的感觉,玩得好的足以带动团队,玩的不好的整场比赛都打酱油,是两位女性角色,魔蛇之拥和发条魔灵,名字里都带着魔字 魔蛇之拥使用DOTA里大娜迦的造型,却是一个法师,较脆的身板,移动速度也不快,QW都是非指向,E技能双生毒牙在QW放中后刷新CD,大招面对她的敌人眩晕,背对的减速,被动技能是释放技能后下次技能降低魔耗10%,5秒持续叠加5次,先要使对方中毒,就刷新E,可是要多犀利的走位才能保证自己安全再招招打到对方身上。 发条魔灵,一个玩球的女人,QE分别是扔球和收球,W加速友军减速敌人,R类似于DOTA里猛犸的大招,把球附近敌人吸到一起,扔下球之后地图上有红绿灯色的箭头指向球表示可以走过去把球拣起来 这两个英雄笔者也只打过一次人机对战,没有起到见过的熟练使用者的一半效果,十分惭愧。 当然没有最强的英雄只有最强的玩家,笔者也只是一个30级不久的菜,感谢看至此处,低幼谬误之处,轻喷感谢。
|