最理想的答案是自己塔前(而不是塔下)。塔无法攻击到对方小兵。不会跟自己抢兵,并且自己探头就可以吃到小兵。 6。一些可能会助长推进的道具或者技能 有些英雄的光环。技能和道具(比如冰甲 军团盾 战争图腾等等)是对小兵有影响 这些东西起作用的时候。。即使你不A兵。。你也会发现兵线会往前推进。 如果需要控制兵线。则要注意这些东西。 ----------以下是个人心得补充--------- 兵线。其实早在玩DOTA就慢慢学习如何控制。 这不得不说是个非常微妙的设定 到LOL中更是奇特。。在无人干扰的情况下。因为通常第一波没打完。第2波就会来。并且会在线上积存起。这个平衡会保持很久。 而不会是像DOTA那样。。第一波兵几乎死光第2波兵才会到 兵线会往前推进不少。 第2点。。LOL的兵打塔效果并没有像DOTA那样明显。。。。 而且DOTA可以通过拉野的办法让兵囤上两波攻击。对敌方的塔消耗还是很大 LOL囤兵推塔实际效果不如DOTA理想 光靠小兵拆塔。个人保守估计得要40分钟以后才有可能。否则拆塔更多的是需要依赖英雄。 虽然说补刀收钱稳。。 但是也有个问题。如果线是往自己方向推进。这就意味着你的兵比敌人的少。 个人觉得小兵在10级以前。打人还是很疼的。但是LOL的小兵威胁不如DOTA的强。 这还是有很多设定上的问题。。DOTA的小兵。。在你A敌人英雄的时候。会过来打你。而且有些情况会一直穷追不舍。 并且碰状体积大 LOL 虽然用技能攻击敌人的时候小兵也会来打你。但是离开小兵保护范围的敌方英雄。即使你和敌兵站在一起攻击他。小兵也不会攻击你(塔也是这样 当然有个前提是自己还有兵) 虽然威胁小。但是不代表杀不死你。 最简单的一个例子。。有一次。我玩易大师 4级半血状态。接替中路英雄守塔。把兵线带过去。此时我这边有6个远程兵。3个近战兵一个炮车 敌人塔前。 还有一波兵在过来 而有一个冒失的好运姐打算顶着兵线强杀我。结果是他很快被9个兵围着打。尽管一个兵只能打掉10点血。甚至不到。 但是数量仍然是不可忽略的。很快这个好运姐就被我和小兵合击死了 所以杀人的时候。要清兵。特别是早期GANK阶段。 除此之外。。兵线也有些非正常的控制手段。让自己获得不错的利益 例如。对方很早把塔拆掉。。虽然自己损失了塔。而且让对方空出2个英雄来游走或者对另外的线施加压力 但是这样一来。兵线的纵深就拉长了。。。相对的兵线可以堆积更多的兵。。而你可以先到别的线上分担点压力。。这路被破塔兵线堆积 再回去用AOE清兵。来达到一个高效率打钱。这对于一些后期英雄来说。是个不错的选择。 当然被破塔也意味着有一段距离会失去塔的保护。。插眼预警工作更是要做好了。 其实。我是不推荐过早的拆塔。 过早拆塔。装备跟不上。无论是队伍还是英雄。早期都缺乏深入敌人腹地作战的能力。而且也意味着敌人的防御圈缩紧。增援会比我方快很多。对GANK型英雄也会有诸多不利英雄 这点也希望大家要注意这样的问题。 另外也有些不利的影响的兵线。。如果兵线总是带过去。却又没办法有效的破塔。。实际上也只不过是给对手送去经济。。。还节省别人跑腿时间 一个AOE清兵 兵线就上去了。。然后这个英雄可以去做别的事。 兵线还有个用途。。 那就是顶塔和开视野。相信大家都深有感触。。如果兵线未上。不是绝对优势。很少会有英雄会招摇的走上前 一个是没视野 怕埋伏。。第二就是没兵顶塔。拆塔难度大增 这些都是玩家们在往高手进阶的时候都需要掌握的。 3/3 首页 上一页 1 2 3
|