然后我尝试把法强推到了100再去攻击炮塔,得到的结果就是图3中的36点伤害,可见法强的确是会对炮塔产生附加伤害的,好了,重头戏来了,请看图4。 实验开始 首先有一个关键点一定要先说明的,那就是LOL的炮塔其实是有一定的防偷塔机制的,当有小兵去到炮塔的攻击范围内的时候炮塔的防御力会只有60多,而当炮塔附近完全没有敌方小兵的时候炮塔的防御力会一下子上升到200多(图1),并且炮塔从开始出兵之后每过几分钟它的防御力就会有轻微的加强,直到大约8分半钟之后开始稳定,而我的测试则是全部都在8分半钟之后并且全部都是在没有友方小兵的情况下对炮塔进行攻击的,目标方面则全部都是最外层的炮塔,也就是说每次攻击的时候炮塔的物防和魔防都固定是212和262. 图1: 好了,现在实验正式开始,首先请大家见证一个很有趣的现象,请看图2。 图2: 图2是我的死歌在12级的时候空身对炮塔进行攻击,可以看到当时造成的伤害是24。 图3: 然后我尝试把法强推到了100再去攻击炮塔,得到的结果就是图3中的36点伤害,可见法强的确是会对炮塔产生附加伤害的,好了,重头戏来了,请看图4。 图4: 细看看图4中我死歌的属性,你会发现除了多了两把短剑把攻击力从81推上101之外其他所有属性甚至等级都和图3的时候完全相同,但奇怪的是我打炮塔所造成的伤害居然还是36点没变化,换句话说就是那两把短剑所带来的20点攻击力根本没发挥出来,实验进行到这里的时候我一直在想会不会是死歌碰到BUG了?于是我又换了个英雄再次进行实验。(图5) 1/4 1 2 3 4 下一页 尾页
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