每种各一人是我觉得最平衡的组合,在双方技术差不多的时候,往往团战较容易取胜。 跟大家分享下队上五人分工,大致上有五种角色: TANK(坦克) 、AD/AP FIGHTER(打手)、AP CARRY(法术主力输出) ,AD RANGE CARRY(远程主力输出) ,SUPPORT(辅助) 每种各一人是我觉得最平衡的组合,在双方技术差不多的时候,往往团战较容易取胜。 TANK(坦克) 大部分人搞不清TANK的定义,基本上TANK一定要有牵制能力,而不是穿了火甲好战甲血多就是TANK。 牵制才是重点,标准的TANK英雄: 至少有晕、减速、位移、沉默、嘲讽才有能力在前线牵制敌人,不然敌方根本就会跳过你打后排没有压力。 而TANK在场上的功能就是帮助FIGHTER(打手)冲级后排的,击杀对方英雄。 击杀顺序是AD RANGE(远程主力输出)优先,AP CARRY(法术主力输出)次之。 常被误认为TANK的英雄: FIGHTER (打手) 基本上这群人牵制能力太差,但是有爆发力,突进输出,应该把他们归类于FIHTER。 FIGHTER功能就如上述所说,击杀后排,再跟TANK比较谁的赖线能力好,赖线能力比较差的就去打野。 PS:TANK来说 就适合打野,而 的赖线能力就很强 AP CARRY (法术主力输出) 顾名思义就是AP输出角色,但是基本上要有范围AOE的能力会较佳,他们就是AP FIGHTER的首要击杀目标。 标准的AP CARRY英雄: 常被误认为AP CARRY的英雄: 正牌的AP CARRY任务是居中,先看对方AD CARRY / AP CARRY是否有走错位,有的话就击杀,QWER全丢过去。 就算都没有也没关系,对方的 FIGHTER一定会冲进来杀你或杀后排,QWER就全部扔他头上,任务就完成了,躲到后面去等CD。 再出来看对方输出谁没死,QWE再一轮,胜负到此大概已定,打赢追打输跑。 1/3 1 2 3 下一页 尾页
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