昨天测试服更新了维克托,上去玩了几把在综合之前看过的几篇帖子,对维克托作出以下几点分析,给在gf想要买的朋友一点参考。 技能分析: 能量转换[Q] 维克托轰击敌方单位,造成80/125/170/215/260(+0.65AP加成)点魔法伤 昨天测试服更新了维克托,上去玩了几把在综合之前看过的几篇帖子,对维克托作出以下几点分析,给在gf想要买的朋友一点参考。 技能分析: 能量转换[Q] 维克托轰击敌方单位,造成80/125/170/215/260(+0.65AP加成)点魔法伤害。并给维克托制造一个作害数额40%百分比的护盾。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒。3秒内强化维克托的移动速度30%。) 指向性技能,5级冷却5秒0.65的ap加成在ap英雄里排中上1级耗蓝455级耗蓝65点算是低消耗技能 超重力场[W] 维克托制造一个强重力场,减速28/32/36/40/44%区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒。技能增幅:超重力场增加额外的30%施法范围。) 范围控制技能,5级冷却13秒,减速、眩晕施法距离较远范围也不错,升级核心后,范围和棺材法师大招差不多。 死亡射线[E] 维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70/115/160/205/250(AP加成0.7)魔法伤害。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+45法术强度。技能增幅:死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。) 非指向性技能,5级冷却9秒,0.7ap加成较高.aoe伤害,施法距离较远。施法方向按住鼠标左键不动移动鼠标选择方向。唯一不足就是施法范围较窄,需要玩家有很好的预判。 灭世风暴[R] 维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150/250/350(AP加成0.55)魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。灭世风暴激活状态下:狂风所指——将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成40/60/80(AP加成0.2)魔法伤害。 aoe伤害技能,也算的上是维克托第二个控制技能,120秒冷却。第一下施法距离较远,施法范围一般,伤害中等偏上。之后的aoe伤害距离很远,并且能控制重力奇点的位置,重力奇点离维克托越近,移动速度越快。 进化科技[被动] 维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。 维克托自带装备,这表示维克托后期要比别的英雄少买一件商店装备,也说明开场时维克托比别人多一件装备。每级+3点法术强度,18级54点法强。升级需要1200金币。 关于内核的升级则需要看团队配置以及场上的形式 1、团队控制职业不是很足够,升级w内核。减少冷却时间,增加w的控制范围。 2、团队有强力控场职业,升级e内核,+45法术强度,到18级有99点法术强度,相当于商店卖的一件大件,并且对e技能附加30%伤害的额外持续伤害。 3、逆风的情况下可以升级q内核,加220生命,以及使用q过后30%的移动速度,用来保命。 关于装备则和大众ap职业出装差不多,初期顺风出时光,逆风多兰,中期出帽子,后期出冰杖、中亚、虚空。 符文用通用ap符文就好,天赋选择2109 总体来说维克托是个有双控技能的爆发英雄,团战做好预判,走位得当,用QE配合大招能秒掉脆皮职业,缺点则和其他ap一样腿短,w施法过后面对突进英雄比较乏力。
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