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数据党分析 主流ADC伤害输出比较及分析


时间:2012-02-02  来源:本站  作者:灵智游戏
   
首先你需要了解的是英雄攻击所产生的平均输出。它会受到一些不同因素的影响,总而言之这就是伤害输出的定义。攻击力,暴击几率,暴击伤害以及护甲值/对敌人照成的穿甲。把这些因素综合在一起就得到了下面这个公式:严肃的说其实它并不是十分的准确,因为你不能攻击某个人

11级时:
  11级时超过10秒的输出

      大部分都和6的时候差不多,每个英雄相对之间的差距基本都没有变化。显而易见的是炮娘的输出真的不高,她在游戏中期真的是糟糕透了 。
  不光是她输出的伤害类型(技能AP加成)还因为她的伤害只能靠W跳进敌人或者R技能,这能让她在比如说一场小龙的争夺战中变得非常的危险。
  
18级时:
  18级时超过10秒的伤害输出

      当大多数的ADC到了18级,他们都会在自己的位置想方设法的尽可能的去输出伤害。
  轮子妈继续打败其他人遥遥领先。
  爱舍和女警远远落后于其他人,因为他们都少了一个攻击输出的特效技能(译者注:比如大嘴的W能造成百分比伤害,比如男枪的E能加攻速,再比如VN的W技能的3连击特效等等)。
  爱舍至少还有整个游戏里最好的团战先手技并且还能各种放风筝。
  但是女警就不能做到其他人能做的。
  VN的伤害在这个分数上下浮动,我只计算了VN能对2000生命值的敌人造成的伤害,其实如果她面对4000血左右的敌人的话,伤害会更高。
  相比其他ADC,在这个比较下,敌人的血越多对VN就越有利。
  
半神装以及神装下ADC输出比较:

      现在, ADC们得到了差不多的标准输出装(无尽, 红叉, 轻语)这个时候他们才开始了真正的伤害输出。
  这个真没有什么好说的, 但是却值得你们一看。

   
 
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