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使用刀锋区配和排位未超过200局 或者 排位低于1600的选手,请收藏以后看之,或者直接点X。 召唤师技能: 或者  核心思想:单排RANK冲分不是比赛局,打崩一路 远比传送给力,小龙很重要但不是决定因素。 技能加点顺序: 主加W ,然后Q,E对点,有大点大。 核心思想:主W赖线,经济压倒一切。Q,E对点方便塔下补兵和反杀。 出装心得: 最重要的:1,高分排位赛中刀锋核心装备为: 和 理由:通过上百局的试验各种奇葩出装,最终感觉正如不想当将军的士兵不是一个好士兵, 那么不出三项的刀锋不是一个好刀锋。 出三项可以激励你更好的补兵和突进的底气,提高发挥水准。 排位必有AP,甚至双AP,而蝎子,阿木木,乌龟的技能也有大量的魔法伤害, 智慧末刃加攻速,加魔防,附带魔法伤害,使刀锋更肉的同时更具威胁力,不二之选! 2,高分排位赛中刀锋核心思想为经济优势和经济压制,具体要求: 20分钟的时候经济有7000-8000,30分钟的时候经济有10000-13000。 这是死标准,没达到此标准,战局据僵持的情况下 基本必输,除非对面出现重大失误。 3,刀锋也许对操作要求不是很高,但其精髓在于:大局观的把握和团战切入时机及目标的控制。 这一点决定着团战的生与死,直接导致游戏输赢的结局。 所以说刀锋是个易学难精的英雄。 2/6 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
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