不管你打的是排位还是匹配,不管你带的是不是辅助,一个好ADC一定要敢于点人,找对方要补刀的空隙点他,找他走位失误点他。
最后像大家介绍一个被低估的ADC-女警的一些用法
第一原因当然是我比较爱用 第二原因且看下文~~
女警以650的射程为第一优势,5技能能力比较综合,AOE 控制,保命位移,伤害增程都有,大招的超远程,其实很多人会说女警不强,他的技能都容易被针对,Q的攻击前仰时间长,W的走位限制需要条件,R可以被挡子弹,中期真空期过长,无爆发等等。我会告诉你 任何一个ADC都有短板,EZ VN QWE没有AOE男枪525的短手太容易被突进克制。寒冰大嘴没有位移技能保命,这里只能说,扬长避短才是根本 我们作为游戏的操控者,我们才是最大的优势集成者,发挥自己的优势,发挥自己对于一个英雄的操控优势,技能活用才是根本。
下面解释一下女警技能的一些用法,比较常规,本人操作水平不高。 被动。7枪暴击,常规应用于对线期补刀空隙去点人,暴击伤害可观,主要用于前期对线缠血。 Q AOE直线 Q的最大缺点就是攻击前仰太长主要还是做好对方预判打走位点缠血 ,收兵控线 ,盲狙草丛探人如果有人会有音效 ,团战不建议常用 ,除非对方比较扎堆。 W 夹子 女警的命脉技能 女警玩的好坏就看夹子,这是一个条件型控制技能,救人,控制走位,反杀,攻塔,对线期各种夹子位置组合压人,甚至还能收人头。。。(虽然几率很低~~) E 网子 减速反冲,略带伤害,跟光辉的E类似,双效果,常规用法就是穿墙跑路,追杀,再有就是救人。在敌方追杀你方英雄时 你可以算好距离给对方追击英雄身上扔网子,反冲保证自己安全。 减速敌人救人逃命,再有就是QE的连发,Q完直接E前期对线在对方血少缩塔的时候可以进一步降低对方血量,为R做准备。 R 远程狙击 伤害不低 ,就是容易被挡子弹,对线期还好点,人墙就一堵,中期配合队友抓人可以先手缠血 也可以留着后手拿人头,因为射程远嘛~ 后期还是建议开打之前招呼脆皮吧。
一是躲过开团初期的技能轰炸阶段,二呢。算是一个心理压制,后期女警的一个大多少能打掉对方脆皮1/4甚至1/3的血,对方输出多少会为自己的输出站位犹豫站位太远队友会白白挨揍,不走血少太容易被突进击杀。
女警的射程以及技能在对线期活用能很好的压制对面AD发育,ADC既然是输出核心,那么压制对面ADC就为团队打下了一个良好的基础,先爆下塔能更好的控制小龙,累计优势拉开装备差能更好过度掉女警的中期真空。 作为ADC 女警其实还蛮不错~ 3/3 首页 上一页 1 2 3
|
|