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妹子讲解LOL琴女辅助出装 削弱前来一发


时间:2012-10-26  来源:本站  作者:灵智游戏
   
妹子讲解LOL琴女辅助出装 削弱前来一发

 这篇攻略将向大家介绍使用琴瑟仙女的几个问题:

  1、关于琴瑟仙女的被动技能多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助以及3连

  2、琴瑟仙女的优缺点

  3、琴瑟仙女的技能光环效果和团战巧妙运用大招多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助

   我是一名女玩家,我是一个职业的辅助,最常用的就是琴瑟仙女,LOL排位打了1000多场,用琴瑟仙女打了500多场,不过分的说,我感觉十分不错。琴 瑟仙女是个很给力的辅助,因为有个大招能团控。其实琴瑟仙女还可以充当一下AP。但是琴瑟仙女作为AP的话比较不给力。 因为只有Q多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助和R多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助才有伤害。所以一直没有考虑用琴瑟仙女来打AP。下次试试AD琴瑟仙女,嘿嘿。

  琴瑟仙女自从削弱以后,不是很强势了,但我依然偏爱琴瑟仙女R技能的团控,团战真的作用很大。

  现在在排位赛上用琴瑟仙女的真的很少,都觉得琴瑟仙女的加血量不给力,前期没有控制等等,但我一直都钟爱琴瑟仙女没有放弃。希望大家通过本攻略可以对琴瑟仙女有一个更深的了解,并且对琴瑟仙女给予更高的评价。

  琴瑟仙女攻略(琴瑟仙女比较适合激进的打法,不太适合新手用。)

  英雄资料

亲女.jpg

  英雄标签:远程、新手、辅助

  由标签可见,琴瑟仙女是辅助已经无可争议了,而且AP系输出可观。比较好上手

  琴瑟仙女的技能有3个是起到光环作用的,尤其是团战的效果非常给力。但为什么排位上用的人这么少呢?根据技能我来给大家做下讲解。

  技能详解(数据可能和当前版本有所偏差)

  多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助能量和弦:琴瑟仙女施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据琴瑟仙女正在弹奏的乐章来附加特殊效果。

  此外,琴瑟仙女的光环关闭后仍可持续2秒。公共冷却时间2秒。

  ( 这个是琴瑟仙女的神技。释放后可以使目标短时间内减速哦~并且运用恰好的话可以帮ADC拿人头。即使拿不到人头也可以运用"三连"起到骚扰对面ADC的补刀效果。)

  多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助英勇赞美诗:45/50/55/60/65 法力

  琴瑟仙女弹奏起英雄颂歌,增加附近友方英雄的攻击力和法术强度。 此外,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。

  ( 1级增加的攻击力以及法术强度是4点,2级增加的攻击力以及法术强度是8点,以下简写为 3级是12点,4级是16点,5级是20点,符文选择法穿和法强的话,加满多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助的伤害是非常可观的我的选择是前期满Q,因为Q的骚扰能力是非常给力的 )

  多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助坚毅咏叹调:60/65/70/75/80法力

  琴瑟仙女弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友方英雄的护甲和魔法抗性。 此外,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗琴瑟仙女以及附近受伤的友方单位。

  ( 也就是加血技能。不过琴瑟仙女的加血效果是很不给力的,也很费蓝。琴瑟仙女加2次血约等于索拉卡加的一次血 如果ADC的血量被消耗大的话建议副W或者不是激进打法的话可以考虑先满W )

  多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助迅捷奏鸣曲:65/65/65/65/65法力

  琴瑟仙女弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近友方英雄的移动速度。此外,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。

  ( 团战追杀残血最好的光环,注意,提升的是附近友方英雄的移动速度指的是所有的友方英雄哦 ~ )

  多玩强人妹子攻略:讲解琴女职业辅助狂舞终乐章:100/150/200法力

  琴瑟仙女弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,令他们在技能持续时间内收到魔法伤害。

  ( 这就是琴女的团控,能使敌方中到狂舞终乐章的英雄眩晕,团战的时候建议配合闪现,这个也可以用来保命一用 )

  琴瑟仙女出装

  出门装:

  仙女护符+4个侦查守卫+1个法力药水( 或生命药水 )

  这个无可争议。 大众出装都是这样的

  但还有一种情况是对面带了真眼(真视守卫)的话,建议出门1个真视守卫+2个侦查守卫

  中期、中后期出装:

   建议如果对面打野总是来下路GANK的话, 先出速度之靴然后补侦查守卫。一般情况下不用足够了。 但我出门包里至少带3个侦查守卫。然后无争议。那么说第二件工资装。第二件工资装大众都会选择黄金之心而我的第一选择是凯奇的幸运手, 之所以这么选是为了消磨对面ADC的血量。因为出完的时候,也差不多8-9级了。 主Q的话这个时候的Q的伤害是非常给力的。 一个Q基本能消耗ADC的2-3格血。

  但对面ADC发展的比较好的话,我的第二件工资就一定是黄金之心了。 撑一些血上限还是有些好处的。

  出完2件工资,我会选择立刻出个先知药剂,尤其是对面有能够潜行的英雄, 比如小丑,寡妇,跳跳虎。 而且还可以排除对方的侦查守卫以及真视守卫获得额外的收入哦~

  作为一个辅助,最重要的是视野, 所以一定要时刻保持背包里有眼。 视野一定要做到最好。 我的选择是宁愿不出工资也绝不让ADC有后顾之忧。

  顺风局出装:

  个人推荐出装 :明朗之靴( 减CD )贤者之石( 中期用来合成舒瑞亚德狂想曲)黄金之心 凯奇的幸运手军团圣盾钢铁烈阳之匣

  顺风局我选择出舒瑞亚的狂想曲是因为它的效果是减CD很有爱的。而也是减CD的并且还有增加附近友军移动速度的提成效果。不管是追杀残血还是用来逃命都是不二之选。

  逆风局出装:

  局势有些逆风的话,我会出水银之靴。但就算包里的钱足够的话我也不会直接就选择买鞋。

  而是先出抗磨斗篷,如果没人出军团圣盾的话,我会局势选择先军团圣盾还是先出水银之靴。

  而逆风非常严重的情况下,我会很果断的选择半肉半AP。看对面谁的伤害最高,如果是AP的话先出负极斗篷然后+爆裂魔杖=深远权杖。这样既有了些输出也比较抗打。

  如果是ADC伤害高的话我会选择出锁子甲+蓝水晶=冰川护甲+布甲+布甲=冰霜之心。这样有减CD也有了护甲。 再加上军团圣盾, 我也算是个团战能抗2秒的辅助兼AP了。

  还是不够抗的话果断选择还可以降低对方的攻击速度。 ( 总的来说就是堆护甲与魔抗充当半肉)

   
 
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