S3远距离高爆发ADC 惩戒之箭韦鲁斯攻略 【英雄介绍】 是一个物理爆发型ADC,类似于男枪,瞬间爆发很高,并且技能范围大,普攻射程远附加魔法伤害,还能造成最大生命值的伤害和降低治疗效果,大招也是一个强力的后手团控技能。缺点就是腿短,技能需要预判造成操作难度有点高,不过这些都不能阻止他成为一个强力的ADC。 【技能介绍】 :【被动技能,无快捷键。】每次击杀英雄或助攻,瓦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次击杀小兵,瓦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。 他的被动技能还算可以,只要敌方死人,就可以不停的提升攻速,但是问题也是只有敌方死人后才能触发,所以比较适合输出型的队伍,而击杀小兵提升攻速可以让韦鲁斯在对线阶段不怕跟任何人对点。 :【Q】 第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。 冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒 施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值 施法距离:925 这个技能是个很强力的骚扰技能,CD不长、范围大、伤害高,但是需要预判,在目前版本,这个技能一般前期只需点出1点用来触发W的主动效果。 【W】:被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。 这个技能很OP,对线期搭配自身的射程,能很好的消耗敌方,并且在叠满3层后用技能触发,能瞬间造成很高的伤害。特别是S3配合飓风能对多个目标造成效果。 【E】:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。 冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒 施法消耗:80 法力值 施法距离:925 这是一个强力的范围伤害技能,可以用来触发W的伤害,还能用它的减速效果来阻止敌方追杀你,在对线期间能帮助你们的gank减速追杀目标和减少治疗效果。团战时放好位置,更是可以限制敌方几个英雄的走位。 【R】:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。 冷却时间:120 / 105 / 90 秒 施法消耗:120 法力值 施法距离:1200 这是个非常强大的限制技能,可以先手控制敌人,方便队友迅速集火,如果敌方支援时可能会使你的大招继续扩散,从而阻挡敌人、分割敌方的阵形。在面对强力的突进型英雄时,推荐你留着大招保护自己,防止自己被秒。 【技能总结】 韦鲁斯的每个技能都有着超远的施法距离,E和R都是强力限制型技能,缺点就是精准性,需要有很强的预判能力。 加点个人推荐>>>,当然也可以主 ,如果能保证命中率的话,也是不错的。 【符文天赋】 符文常规AD的就可以 物理伤害其实就是攻击力的,这套为常规ADC的符文,红色6破甲3攻击、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、精华攻击(转者注)方便补刀。 还有一套我个人比较喜欢的,就是把蓝色换成了攻速的。 天赋的话有两套 常规的21/9/0(ADC的天赋几乎都是一成不变的,这里就不浪费篇幅贴出了) 还有一套是 21/0/9 天赋符文都是看个人喜好,不用一成不变,比如有些玩家喜欢黄色的带一个暴击率的,在对A的时候出一下,瞬间优势就出来了~ 召唤师技能: + 或者 + 韦鲁斯没有逃跑技能,所以闪现是必须有的。闪现也可以让他追杀逃跑的敌人,也可以穿墙等等,所以我现在开始用点燃和虚弱。韦鲁斯前期非常强势,所以带虚弱或者点燃可以帮你更好的击杀敌人。 另外现在版本这个技能有时候也能起到不错的效果,大家也可以尝试一下 1/4 1 2 3 4 下一页 尾页
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