一般都是主角 探险家伊泽瑞尔ADC攻略,EZ的优势在于,机动性强、前期优势较大、有位移技能【双闪现】、主伤技能CD短、放风筝能力强
探险家的优劣分享 优势 机动性强、前期优势较大、有位移技能【双闪现】、主伤技能CD短、放风筝能力强 缺陷 缺蓝、稳定性略差、后期团战能力一般、爆发不强、需要很灵活与熟练的操作 探险家技能详解与加点 咒能高涨 技能说明:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。 技能点评:我很爱这个被动技能,不管是小兵还是敌方英雄为目标可以触发, 叠加到50%的攻速在前期是很有优势的。而在前期也可以晚一些出攻速装。 秘术射击 技能点评: Q的CD很短. 而且每击中一次目标,会有1秒的减冷却时间,从而叠加被动,减少E技能的CD。 它的射程远,一条直接造成物理伤害,可用来的消磨对方的血量,且被压时可以用来补距离较远的兵。 使用心得:出门时点一级Q,射程较远伤害可观,对线时利用Q的射程来骚扰对方补刀, 伤害高且可以作为攻击重置技能。Q必须在敌方英雄面前没有小兵才能打中, 所以你的走位以及抓对面ADC走位的失误很重要 精华跃动 技能点评:W的优点在于可以无视小兵而直接对英雄造成伤害,提升自己与友军的攻速。 确定是比较费蓝,伤害是AP加成而不是AD,前期不建议学W,或者只学1级 使用心得:4级前点W,可以在前期对线时与对面ADC的对点获得一些优势 且团战时可以为我方英雄提升一些攻速,一点W伤害不高 奥术跃迁 技能点评:E技能使用起来很灵活,它的等级越高CD越短。可以位移,穿墙同时又能打出伤害。 通常在满Q后,我会选择满E。 因为E的位移可以让我躲避一些控制技。 例如:机器人的Q,日女的E,风女的Q以及琴女的大等等。 [ 前提是意识要强 ] 使用心得:这是EZ的核心技能,灵活运用E会有很多你意想不到的花样。 切记:E不要用于输出,必要时用E来位移或穿墙可以追杀敌方英雄以及保命的效果, 利用好E,团战时也可以为自己带来良好的输出环境 精准弹幕 技能点评:R技能的用处很多,团战可以用来起手,叠加被动技能。 可以用R技能来收割距离很远的人头,红蓝BUFF,大小龙,以及小兵,但你的预判能力一定要很强。 对线期间到了6级,站位以及兵线都对输出有利的话,可以躲在草丛用R起手可以打出很客观的伤害。 使用心得:AP加成高,用Q技能可以减少大招的CD。 全屏技能,收人头与兵线对于ADC来说可以获取一定的经济, 开团前用R起手,可以对敌方英雄造成大量的伤害,同时还能叠加被动技能,为团站带来一定的优势。 探险家技能加点 R>Q>E>W 1、如果对面ADC是女枪的话,我会在3级的时候学W. [ 可以打断女枪的被动 ] 2、之所以副E,一来E的伤害不低,且E技能的CD随着等级的提高而减少。 1/9 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
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