团队中最主要的物理输出,通常都是远距离、持续输出能力强大的角色,都是跟着一名辅助(Sup)走下路双人线。AD Carry是最多人玩的位置,入门容易只需要捡兵赚钱买装会战按A点地板就行了,而且尾兵技巧可以让你不想打ADC的时候朝APC和Top Tanky dps发展,但是如果你想要更 9.防GANK 不是控兵线就不会被gank,就算把兵控在自己塔前也有可能被中路和jungle硬上,这时候佈眼就变得非常重要 基础两眼 可以防80%的英雄gank 防bait眼位 把兵控在敌人塔前就要插这跟 把兵线控在塔前 对面中路不适合dive的情况下这两根就够了 安全一点 有些人特别喜欢住这裡,因为这边通常不会有眼,兵线控在中间就差这跟吧 不解释
10.诱敌 jungle要来帮你,但是你们的角色没有控场,这时就要做一些假动作让对手以为可以打一波,让jungle gank轻鬆点,有时候不是jungle不帮你,而是jungle想帮你但是你没有製造机会给他帮你。 bait有以下方法: 血量压低,用你的残血去诱惑敌人。 Sup去揍人,不断的攻击敌人让敌人忍不住上来打你。 智障走位,装作不小心走到对面控场sup的範围内让他上你。 假装断线,站在塬地10秒鐘按recall,成功率很低。 11.站位 会战中adc的站位非常重要,站位差会战的输出会大幅下降,找到好的位置,在会战中做出最大的贡献。 不要站在队伍的最前面poke,ADC的功用就是让敌方衝过来打你,所以站在越后面越好,如果在前面被抓就玩完了。 没有位移技的ADC尽量不要让自己的后面有障碍物。 不要跟APC站在一起,不管是己方还是敌方的。 丛林战除非你的角色有位移,不然都跟队伍同进煺。 在没有视野的情况下不要尝试靠近暗暗的草丛。 不要让自己跟对方APC独处 在他丢技能之前 都.不.要.靠.近 12.走位 会战开启后就要看你的走位如何了,在站位好的情况下,第一个衝过来打你的一定是Tanky dps,记得一定要跑带打,不要让他有任何机会靠近你,如果这个Tanky dps太硬你完全动不了,然后他没有位移或突进技能,你可以考虑把他引到其他地方再走回来打其他的人,反正adc在会战只要记得一件事,就是不管做什么事情都要记得右键点地板,然后不要把战线托太远。 3/6 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
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