黎明守护者 下路坦克型辅助曙光女神雷欧娜大型攻略,讲解下路搭档英雄,天赋符文加点以及对线思路和团战的一些思路,尤其记住你还是一个坦克! 现在来看看雷欧娜的技能组吧 拂晓盾击(Q): 雷欧娜的下次普通攻击造成额外 40/70/100/130/160(+0.3AP)魔法伤害,并且晕眩目标 1.25 秒。 消耗:45/50/55/60/65 魔力 冷却:11/10/9/8/7 秒 射程:100 日蚀(W): 雷欧娜举起盾牌,获得 30/40/50/60/70 额外物理魔法防御,持续 3 秒。当技能结束时,对週围敌方单位造成 60/110/160/210/260 (+0.4AP)魔法伤害,同时延长 3 秒技能时间。 消耗:60 魔力 冷却:14 秒 射程:450 太阳圣剑(E) 雷欧娜发出剑气,对路径上所有敌方造成 60/100/140/180/220 (+0.4AP)魔法伤害。当剑气淡去后,被击中的最后一名敌方英雄会暂时无法行动,同时雷欧娜向目标方向衝刺。 消耗:60 魔力 冷却:13/12/11/10/9 秒 射程:875 日轮圣芒(R) 短暂咏唱后,雷欧娜唿唤拥有太阳能量的光炮,对範围内敌人造成 150/250/350 (+0.8AP)魔法伤害,并且缓速敌人 80%,持续 1.5 秒。位于範围中心的敌人会造成晕眩效果。 消耗:100/150/200 魔力 冷却:90/75/60 秒 射程:1200 烈阳之力(被动) 雷欧娜的魔法攻击,让敌方单位被太阳的力量标记 3.5 秒。当我军英雄攻击该目标时,可以利用太阳之力造成额外魔法伤害。 技能点法: R>Q>W>E 这次在技能上就不那么着墨,雷欧娜是个SUP,他的技能没什么特别的施放技巧,只有拉不拉的到、大绝丢不丢的中与上前的时机对不对,而技能点法我选择将Q先点满,塬因不外乎是降CD,第二满的是W,前期W只需要一点就可以有相当的防御效果,后期有血量后那70点的物魔防御让雷欧娜可以吸收相当量的伤害,而不是大众认知的软趴趴SUP。 至于技能的施放技巧上其实很简单,分为两种: 一种是大众认知的W开着EQ晕然后不知道要干麻ㄏㄏ,当然如果当AD不会玩的时候前期没什么装的雷欧娜就这样出去活活被打死(你已经被击杀),然后你就开始嫌:乾!雷欧娜这烂角色,机器人是把别人拉过来宰掉、雷欧娜是把自己拉出去送钱!Riot还我钱啊!这是一般新手雷欧娜的盲点,在不对的时机拉出去送死、还自以为所有招都放到了很神威一样最后碎嘴AD说垃圾AD不会玩我选雷欧娜干嘛?别问为什么我知道因为我也曾经是新手ㄏㄏ。当然并不是说雷欧纳E出去是个错误,而是使用时机的问题,这部分要牵扯到一些观念,以及玩家会不会做些思考。在雷欧娜的剑射出前先想一下:E出去意味着你要开战,而你为什么要开战?我方小兵数量较多吗?对面JG、mid人影在哪?会不会就在下路附近?我方有后援吗?而不是一股脑地把招全部喷在对方脸上,最后死掉怪队友怪角色烂,至于什么时候该拉?什么时候不该?这是需要自己判断的,前期我的建议是当我方JG或者中路角色下来GANK的时候再做强制开战的举动,如果爱耍帅死后自己负责不要怪我发废文没提醒(笑) 第二种则是我比较惯用的, 先Q后E 先Q后E 先Q后E 因为太重要了所以叁次不解释,这时如果你问了以下问题,代表你的基础观念足够: 为什么是这样做?这样做怎么开战?效益高吗? 我来稍微分析一下,雷欧娜的E具有让敌方中断动作的效果,而我想光看技能特效也知道E比Q的距离长很多(废话),那仔细想想这问题:若我有办法以走位先Q晕人,开完W后中间再接一两次普攻,若敌人想要逃走我在E上前追杀,这时Q的CD也转的差不多了,那为什么我一定要E先出去呢?没错,当你想过这些问题,我想雷欧娜对你来说就不难驾驭了! 2/6 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
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