写给新手的心得 游戏中出装和对线及团战的观念和技巧,有起始出装、有刚开始的打法、有团战的时候得打法、大龙争夺、团战思路、以及一些小技巧,客官们慢慢欣赏吧~ (二) 视野掌控 胜方要在攻略的领土上补眼,确保任何入侵都是安全的 反之败方要在己方领土补眼已防进驻及埋伏。 例如我攻破下路外塔,第一隻该插的眼就是对手蓝Buff草丛, 进而掌控这区域甚至Buff。 一但发生打野区的野战,有视野拿到先手的人,就能得到基本的优势。 为什么有高手常说塔很重要???? 因为那决定了己方能延伸的安全会战範围。 然而很多人用生命守塔......守不住以后却不在己方打野区补眼..... 或推塔却不延伸插眼,这样那个塔对你们而言没什么好守或好破的 如果你这样打,塔对你只是个150而已,不如少死几次或多抢龙吧~ (三) 集火优先顺序 先看装备找出对方最肥的Carry(ADC、APC),优先处理掉; 找出坦克是否够硬,能否在对方坦克走位失误时先行秒杀? (例如AP魔攻装的阿姆姆) 找对方爆发点(爆发秒人角)优先处理, 可以派坦咬住这Nuker让他没有切入空间(例如安妮) 或是把招全部留下来,等他切入的瞬间先行秒杀 (ex.akali阿卡莉 noc夜曲) 以上叁者为最优先的集火顺序~~~ 个人心得:严禁集火辅助 Support本身不捡兵,会战其实就是个大型小兵,在对方不是白痴或没有走位失误的情况下,辅助怎么可能死前放不出控场或补血???丢在牛~丢在GP身上,也完全是让人解爽而少个控场技阿~你集火Support辅助多久时间 => 对面攻击手就有多久的时间全力输出,你集火ADC => 就算辅助表现跟神一样,ADC一样必须逃命中断输出 特别又以AD carry这种情况特别吃重 真要集火,关键招式一逼出来,要立刻回头咬Carry, 9/11 首页 上一页 7 8 9 10 11 下一页 尾页
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