目录:(因文章略长,可以按数字选页码选择你要看的地方!) 1. 英雄优劣势分析 2. 符文 3. 天赋 4. 技能点法与操作 5. 召唤师技能选择 6. 装备选择 7. 搭配的辅助 待更新 9. 对线技巧 10. 插眼位置教学 11. 结语 英雄优劣势分析 跟官网相同的地方我就不复製贴上了,请有需要的读者自行到官网查询。 崔丝塔娜被玩家暱称为砲娘, 技能WER吃AP係数, AP和AD型均有玩家使用,AP不是我今天要写的主要内容,所以在此不多谈。 优点: 1. 普通攻击距离每级+9,18级时仅次于开w的kog。(这多可怕你知道吗XD,18级带红buff打到人时,根本对方的恶梦) 2. 玩AD的稳定性较AP高,因为AP需要跳进去接技,并且需要在前期努力滚雪球,AD则是在后方利用被动技能安稳输出。 3. 前期和后期很强。 4. 圆形範围逃生技能,我觉得是AD中逃生距离算远的了。(至于延迟嘛....让我们看缺点) 缺点: 1. 中期较弱。 原因: -前期we配合辅助造成巨大瞬间伤害,中期你要w进去吗 -崔丝的被动是卖点,中期手还没有成长到那么长 -技能不吃AD係数,可是你又不能像被nerf的EZ那样qw技能 poke 结果:队伍小龙战不利;中期要能继续活下去才会有后期。 S3的殒落王者改善了崔丝在S2悲剧的中期。 2. 位移技能的动画延迟不算太短。(我觉得是AD中算很容易被断的)
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