远古巫灵泽拉斯,一个恐怖别的存在,当他沉寂了前年之后又一次站在大陆的顶点,她高深的魔法能量能击倒一切,团战输出排在顶端的强力AOE,浑身散发的魔法气息让人恐惧。 泽拉斯,属于高强度的持续输出类型,团战可以瞬秒脆皮,一但拉泽斯把W打开,脆皮初始的三十点魔抗基本就无视了,拉泽斯的伤害可以打出最大化,特别是团战,拉泽斯一但有了输出位置,这将成为一个关键点,可以群秒一切的法师在任何地方都是恐怖的存在,满级后的Q和W的冷却非常短,再加上R的三次爆发,足以秒杀脆皮。 泽拉斯的施法距离非常远,团战可以利用地形优势来吧输出放到最大,W结束后有一个移动加成,利用这一点可以做到快速的位移,在玩拉泽斯时要学会灵活的运用W,而不是一味的站桩输出,不要为了W的伤害放弃了及时追击或者逃跑的机会,W前期对线很强,因为技能的优势可以让敌人很头疼,大量的消磨对方,为六级单杀创造一个有利的条件,拉泽斯六级只要有一个法穿鞋双多兰,一千血的基本可以一套带走,所以拉泽斯对线时刻注意对方的血量,一但抓到机会一套直接带走,但是也要注意对线的法师,如果是火男小法这样的,说不定对方会对拼。W也会让你陷入困境。对线这样的法师要有一个时间点,比如敌人一套技能的CD之后。 泽拉斯关键在站位。一个有一个好的输出位置对拉泽斯十分重要,泽拉斯的被动在后期会提供不错的护甲,这也让泽拉斯在面对一切突进能力较强的英雄时有了一些保命能力。加上W的提速效果,如果不被急火很难被秒杀。所以拉泽斯要运用自己的施法距离,不要太贴近前方,团战拉泽斯没有什么技巧,第一套技能扔完之后就是无脑Q。哪里人多Q哪里。第一套技能的ERQRR以敌人ADAP为第一目标,团战前期拉泽斯可以利用Q先手,不是为了控制敌人,而是分割敌人团队阵型。拉泽斯Q一下人还是很疼的,而是切割缝隙给队友进攻机会,用E时提倡用R接,因为R相对比较稳定,如果没Q到敌人,从而让敌人从眼皮下逃走,那就亏了。 分析一下泽拉斯的技能 被动,是将法术强度的%15提成为护甲值,一百点法强就可以带来十五点护甲。后期为团战提供了相当不错的生存能力。 Q主要的输出技能,满级的CD相当短。同时输出又高,配合W的效果可以再远距离无限消磨,伤害很客观,同时也是拉泽斯卡视野越塔偷人头的最佳技能,Q为拉泽斯提供了很强的输出 ,但是前期耗蓝很快,虽说清兵能力不错,但是在没有蓝BFF时最好还是A兵为主。 W,一切泽拉斯伤害的根本,所以技能的超远施法距离的根本。泽拉斯的王牌。为一切技能提供大量的输出环境,在效果结束后提供一定的移动速度。为拉泽斯提供了战场位移的能力,在战场时灵活的运用这个技能,不要死味的站桩输出,本着打一枪换一个地方的原则才是王道。 E为目标施加一个魔法印记,同时造成伤害,在下一个技能命中敌人时会晕住目标一点五秒,也是泽拉斯单杀的主要技能,同时也是很考验玩家的微操和心理,一般玩家释放E之后会很快的想用技能接,敌人肯定也是这么想的,所以拼技巧的时刻就来了,稳住自己,利用走位和敌人拼。只要打中一下敌人就是个死,如果晕不住就会浪费一个技能,所以建议大家用比较稳定的R去接技能。 R一个三连技能,泽拉斯团战的最高输出资本,同时在W的效果下输出会更猛,泽拉斯的大招输出能力相当强,每一次R的释放都是一次成吨的输出!在团战时哪里人多砸哪里,释放之前记得用E先起手. 玩泽拉斯建议调成只能施法,可以无脑用技能,但是还是看个人爱好,拉泽斯的技能弹道都有预判。智能施法可以加成一点释放速度 1/4 1 2 3 4 下一页 尾页
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