AD还是AP? 蛮易信被削后该如何在LOL立足 蛮一易二赵三哥一直是新手们喜闻乐见的三大常用英雄。但是当时间早在S2赛季的时候,这三个英雄虽然总所周知,却永远难登大雅之堂。直到S3赛季初,蛮易信各种AP玩法的兴起,才带动了这3个英雄从战斗力400分到rank2400的全面热潮。 什么什么?这三个菜刀出法师装?如果是之前也许我也会发出这样的疑问,但是这些看似奇葩的打法确实很有效甚至因为过强而被削弱了!!!今天的话题就围绕着这三个英雄的法伤打法还有削弱过后要如何继续玩这个英雄来说。 其实我想第一个说的是赵三哥,赵信是这三人中唯一一个没有因为法伤出装而被削弱的英雄?为什么,很简单,因为不够强。赵信的AP打法是通过出纳什之牙和羊刀之类的法伤和攻速装,靠W回血来恶心人和强拆塔的打法。W0.7的法强加成使得有了一定装备以后的赵信回血能力相当的强,E技能0.6的AP加成也使得赵信在对线期不会太吃亏。但是这样的出装缺点也显而易见。AP赵信的输出几乎全靠E和触发巫妖后的普通攻击,而生存是靠不断的触发W的回血被动。在没人打扰的状态下,他可以输出成吨的伤害和回复海量的生命值。但是一旦有人控制,或者风筝他,AP赵信会变得极其脆弱和缺乏输出,这是其致命的弊端。所以这种玩法除了顶塔拆好点其他几乎一无是处,而且由于需要装备过多,用这么多的经济去培养一个只能偷塔的英雄似乎有点得不偿失。 那么要怎么玩赵信……怎么玩,给我去出物理半肉啊魂淡!!!赵信已经因为其强势而一再被削弱,但是这并不影响其在各种比赛中的表现,所以赵信似乎并不用担心起前途问题,只需要老老实实的去出半肉AD就可以。 接下来我们说蛮子。哪怕是2月份,你和我说AP蛮我都会嘲你嘻嘻一笑,回一句:“疯子。”然而事实上,就在此后不久,AP蛮的打法就被一个美服的疯子给开发了出来,一路从白银组打进白金组,所向披靡。之后国服也风靡了一阵AP蛮,30/0/0的暴力加点,巫妖纳什帽子三大核心装备。一个E转一波兵,一个Q回一管血。偷塔时可以顶着兵线和塔强拆,团战时2-3秒一个E,时不时回一次血,还有爱情动作片主角光环班狗血的5秒真男人。成为战场上bug一样的存在。要知道E是靠法伤加成打出物理伤害,这就意味着队友没不必迁就AP蛮子而改变队伍输出构成。还有当时1.5AP加成的Q让蛮子每次回血都有几百甚至上千……嗯,好吧,当时…… 在国服3.14日的补丁中AP蛮惨无人道的被削弱。 -【Q嗜血杀戮】 法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5 这个补丁使得AP蛮想获得最大治疗效果就必须把怒气堆满后再使用Q技能,这意味着AP蛮再也无法无脑EQ消耗对手。而大多数对AP蛮抱有好感的玩家也彻底抛弃了他——果然,想动脑子谁去玩蛮子…… 事实上被削弱的AP蛮并不是再难入眼,只是前期的线上统治能力有所削弱而已。这种程度的削弱更加考验玩家对怒气的取舍,回血和暴击变成了鱼与熊掌一样的取舍不能像以前一样,空怒回一口然后E一波兵变成满怒气了。而团战的时候,蛮子的回复能力就会明显降低了。这让你必须选好切入时机,否则你将会很快倒下。 1/3 1 2 3 下一页 尾页
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