t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄. ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线 以低冷却高法强为主 ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线 以高攻击攻速为主 adc:需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄 apc:需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄 carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用. dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄. gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀.通常是以多打少,又称"抓人". stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技. solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路. aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 ult:大招,r键技能. cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用. fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 [编辑:烟小弟]
|
|