猩红收割者——弗拉基米尔
【前言】
关心韩服的同学可能知道,最近韩服似乎又开始流行团战大招流的阵容了。在OGN夏季赛中甚至连阿木木这样的英雄都有一定的ban率和pick率。提到大招流,就不能不说吸血鬼了。尽管遭到了数次的削弱,但团站能力和耗线能力出色的吸血鬼又回到了人们的视野中。吸血鬼可以走肉,凭借被动仍然可以打出不错的输出,同样也可以走法穿流打伤害。由于上单的主流打法已经不再是无脑肉,所以推荐大家玩法穿流的吸血鬼,下面介绍打法。
技能介绍
被动:
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)。
解析:这个技能现在没有想象的那么给力,不想之前那样五个狂徒进去无脑EQ了,不过终究是一个不错的被动。
Q:
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25*法术强度)的生命。
解析:这个技能在前期的对耗中还是很给力的,在前期可以采用A+E+Q的方式来耗血。
W:
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+[15%额外生命]*)魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
解析:这是吸血鬼浪的资本,但是也是容易丧命的因素。被上点燃如果没有后续伤害就不要开W,满血尽量不随意开。毕竟20%的当前生命在那儿摆着。
E:
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和伤害提高25%。
解析:很给力的收线技能。线上用来清兵压线,团战之前叠够4层。
R:
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12/12/12%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
解析:大招12%的加伤害很给力,团战保证大中尽量多的人,然后就是追着脆皮EQ了。
技能加点:一级学Q二级学W。主Q副E一级W有R点R。
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