玩家分享对国服solo rank的感悟,以及低分区的一点感想。 4.推线 这个游戏永远是一个推塔的游戏,你杀人再多,不推塔你也无法赢得胜利,相对的LOL为了增加对抗性,它的机制决定了,你杀人越多被杀后对手的奖励也越多,很多人应该都有过这样的经历,明明我们前中一路大顺,但是为什么几波团战失败后,对面装备一下就起来了呢?因为击杀奖励,最高可达到1000G。这个数字对于一个carry来说是相当相当可观的,所以这里我很不建议越T强杀,除非你有十足的把握,但是你有没有想过既然你们都有越塔强杀的能力了,为什么不先把塔推掉以后再杀呢? 有人为了抓人会放弃整条兵线,就比如小炮从上路去gank下路,结果上路被破。。。请问你那么做有什么必要呢?而且对面如果会玩,线上一但没人,基本不太可能给你gank,除非你又是越塔强杀。 所以你们不要说“梦的预见”他无脑死歌,TF和YI无耻偷T,至少打下来人家推线意识确实很强,偷塔意识更是淫荡(虽然击杀能力不是很好)但是他发挥了这个游戏的特色打法,所以他会有路人王的美称。“避其锋芒,攻其不备,此乃善战者。”诸葛和张飞,你爱做哪个? 5.换线 换线或者回家前,先告知队友,让其补位。很多次遇到有些玩家为了一个BUFF,为了一件装备,满血或者满血回家,完全不顾及兵线情况,装备买完回来后一条线丢了,请问你的一件装备能帮你拿下一个塔吗?回答是“不能”,相反的,你的一件装备断送了我方的一个宝贵的外塔。所以如果要回家买东西,在队友可以补位的情况下,早点点图告之,或者竟可能的用光你的所有资源(蓝与血),让兵线尽量远离我方防御塔,这个时候选择回程。 6. 控制视野与反控制视野(如果给我一组眼,我可以掀翻整个世界) 控制视野顾名思义就是插眼了,玩过DOTA的都知道为什么会有河道之王,在LOL中因为BUFF的存在是视野的价值得到了升华,所谓的控制,个人理解为 5~6个眼,有效的控制对方野区将对方的行动和gank路线尽收眼底,这个才能算的上是“控制”,但是我们很多同学先不谈控制,连起码的自保(买一个眼睛保护自己)都做不到。没眼不轻易推进,如果大家都能很好的认识到这点,我想对面的游走英雄也只能是个出来打酱油的。75块一个眼并不是天价,它能够让你拿下一个塔,他可以保你一条命,他甚至可以帮你反败为胜。一条龙190,6分钟刷新,伯爵7分钟刷新,控制视野的队伍就可以控制比赛。 例如,当你取得对方野区视野优势时,你可以抓人家打Buff,偷Buff. 也可以在伯爵逼对方打团战,加速对方的死亡,不让对方拖后期等等. 一点提醒:当我方取得经济和等级双优势的时候,请不要想着杀人,买个先知药水去反别人视野,同时花点小钱去控制对方野区,这样可以把比赛的优势拉大,而不是整天的到处越塔强杀。很多队伍在人头领先10个左右就会开始盲目的追杀,眼也不买了,什么也不干就想杀人。连tank都恨不得团战能上去夺咬一口,这样不可取! 反视野,当经济和等级落后,更要花钱投入到视野上面去,因为这样可以帮你更好的度过这个装备真空期,利用视野互相补位,争取以少打多,缩小差距,因为你们一旦击杀对面,会有巨额金钱奖励,所以把眼买起来吧。 7.心态 很多人solo rank心态很差,总是会抱怨低分段feeder和leaver很多,但是你有没有考虑过,如果你15分钟内就靠你把人头拉到10个, 如果你是MF你10分钟就出BF了,你认为你的队友还有leaver吗?还会afk吗?所以我们要做的是做好自己的事情,来带动队伍。对于feeder,我们的典型代表就是“猪排”(因为他比较出名我拿来说一下,不针对其本人),如果你上来不喷,我想以他目前1700+的分段,也不会轻易feed,很多时候大家都是争一时的口舌之快而断送了比赛。 常常有人说,下路十分钟送五次,怎么打. 这很难吗= =?别人能杀你队友五次,你也能杀对方中路五次,除非你不够强。 5比5,到最后还是五五开. 接着重点来了,如果你一直杀对方的人,他们还有机会杀你们的队友吗? 没,他们只会一直被你杀,然后你队伍一直拿塔拿龙,你队伍装备比对方好太多,团战随便打都能嬴的时候对方肯定选择投降。而且低rank和elo很喜欢20分投降. 队友都不听你的话? 你凭什么要队友听你的。 0/0/0或者0/2/0?谁要听你,如果你看到一个人打中路,10分钟5-0-0。我在美服打时候也经常被人质疑,不让我走中,结果一旦出现5-0-0的成绩以后,我基本点哪他们就到哪了。 如果是这样的人,你也会听他的话吧?没错你就是要当这个人。国服可能稍微有点奇葩,你杀的再多队友都会认为你在装B。哎~~~ 简单来说就是: 你要去一直杀对方,让他们不能杀你的草包队友。这样所有什么Feeder,Afker都不会存在。这就是一个成功的低Rank Carry。 2/3 首页 上一页 1 2 3 下一页 尾页
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